Вот беда: Meta поставила крест на работе в VR

meta,vr,ar-очки,horizon workrooms,цукерберг,гаджеты

Мечты о VR мертвы: Meta сворачивает проект Horizon Workrooms, признавая нежизнеспособность офисной работы в виртуальной реальности. Компания переключает фокус на AR-очки и ИИ, что может обернуться новой реальностью — постоянной работой в двух дюймах от экрана.

Мы никогда не собирались работать в виртуальной реальности. Любой, кто когда-либо надевал гарнитуру и пытался выполнять свои ежедневные обязанности, знал, что это никогда не случится. Теперь *Meta — компания, которая заставляла нас рассматривать будущее, в котором все офисные клерки застрянут в VR-гарнитурах, — готова прекратить поддержку VR и заставить нас принять следующий неизбежный шаг — работу за экранами AR-очков.

*Meta наконец-то закрывает Horizon Workrooms, потому что, как компания заявила на обновленной странице справки, описывающей изменения, Horizon «с тех пор превратился в социальную платформу, поддерживающую широкий спектр приложений и инструментов для повышения производительности». Workrooms прекратят свое существование с 16 февраля. Если вы были одним из немногих, кто пользовался этим рабочим пространством с аватарами дополненной реальности, *Meta предлагает вместо этого использовать такие приложения, как Remote Desktop, Microsoft Teams Immersive или Zoom Workspace.

Вот беда: *Meta поставила крест на работе в VR

*Meta впервые представила Workrooms в 2021 году, когда пандемия фактически заперла большинство офисных работников в их домашних кабинетах. Еще до того, как *Facebook сменила название на *Meta, а Oculus все еще было названием, которое компания использовала для своих VR-гарнитур, Workrooms предлагал пользователям возможность взять несколько угловатых, безжизненных аватаров и усадить их за столы заседаний для совместной работы, как если бы их физические тела занимали одно и то же реальное пространство. Пользователи также могли настроить свою рабочую комнату с помощью удаленного рабочего стола и клавиатуры, чтобы им не приходилось снимать гарнитуру для поддержания продуктивности.

Помимо антиутопического характера принудительной работы в виртуальной или дополненной реальности, главная проблема Workrooms та же, что и у большинства всех-в-одном гарнитур: они неудобны для ношения более нескольких часов подряд. Эти гарнитуры неизбежно вызывают напряжение и усталость глаз, требуя постоянных перерывов. Если ваше совещание затянется более чем на 30 минут, новизна от вида аватара вместо плоского окна Zoom быстро улетучится.

Как скоро *Meta попросит нас работать с AR-очками?

Вот беда: *Meta поставила крест на работе в VR

Workrooms изначально был ограничен. Вы не можете легко заниматься многозадачностью, когда ваше поле зрения ограничено 104 градусами по горизонтали. Если вам нужно проверить телефон, вам придется либо снять гарнитуру, либо переключиться на приложение для зеркалирования, либо транслировать экран на гарнитуру. В то время как энтузиаст VR/AR может не сильно беспокоиться, средний пользователь, которого начальник заставил надеть гарнитуру, счел бы этот опыт мучительным. Apple Vision Pro предлагает схожие функции для проведения групповых встреч с использованием более реалистичных Персон. Однако вы все равно обнаружите, что в конечном итоге вам придется снять тяжелую гарнитуру ради мышц лица и шеи.

Конец Workrooms, вероятно, связан с сокращениями, которые *Meta произвела в своем подразделении Reality Labs. По сообщениям, компания уволила около 1500 сотрудников из подразделения Reality Labs, ответственного за проекты в области AR и VR. Технологический гигант под руководством Марка Цукерберга также закрыл многочисленные игровые студии, ответственные за некоторые из самых известных видеоигр в VR. Aftermath сообщил в среду, что увольнения также затронули Camoflaj, студию, создавшую Batman: Arkham Shadow. Эта игра была одной из главных на старте Meta Quest 3S в конце 2024 года.

Если бизнес в VR или VR-играх — неверный шаг, то что остается? Теперь ясно, что Цук и компания больше не видят в виртуальной реальности выигрышную ставку. Вместо этого нынешняя одержимость компании — это AR-очки и ИИ.

Модель Meta Ray-Ban Display дает первое представление о будущем, в котором мы никогда не сможем избежать наших экранов. Набор приложений этого устройства в настоящее время ограничен, но он поддерживает некоторые функции видеозвонков с видом от первого лица (POV). Однако я уже могу представить себе очки, использующие персону, похожую на Vision Pro, плюс POV-кадры для проведения рабочих совещаний. Есть также очки, демонстрирующие, как они могут использоваться для прямых трансляций. Судя по прогрессу носимых устройств для лица, обещание бесконечных совещаний в Zoom, навязанных нашему зрению, еще не умерло.

*Facebook, *Instagram и *WhatsApp принадлежат компании Meta Platforms Inc., деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.