Wreckreation, открытый мир песочницы для гонок, в которой вы можете редактировать мир в процессе игры, разработанная студией Three Fields Entertainment, состоящей из бывших разработчиков Criterion, работавших над серией Burnout, была выпущена на ПК, PS5 и Xbox Series X/S в прошлом октябре. Теперь генеральный директор Фиона Сперри объявила, что весь штат студии Three Fields Entertainment получил уведомление о возможном сокращении рабочих мест.
Запуск Wreckreation был омрачён техническими проблемами, хотя Сперри напрямую не называет слабый старт игры причиной угрозы увольнений для всего штата.
«Сегодня мне пришлось поделиться одним из самых сложных сообщений в моей карьере. После двенадцати лет строительства и развития Three Fields Entertainment я вынуждена поставить весь нашу команду в известность о возможной увольнении», — написала Сперри в своей публикации в LinkedIn.
«С момента запуска Wreckreation наша небольшая студия невероятно усердно работала — с душой и преданностью — над обновлением игры, внимательно выслушивала наше сообщество и предоставляла исправления и функции, которые просили игроки. Я не могла бы гордиться больше, чем людьми, с которыми мне довелось работать, и страстью, которую они вложили в этот проект. Но реальность, которую мы теперь видим, суровая. Как независимая студия, мы не увидим дохода от продаж игр в обозримом будущем. Мы были вынуждены финансировать большую часть этого года и всё послерелизное контент. Без энтузиазма или финансовой поддержки нашего издателя для продолжения разработки мы просто не можем поддерживать студию в нынешнем виде. Принятие этого решения было невероятно болезненным.»
В публикации Сперри также есть видео с послерелизным контентом, который студия добавляет в Wreckreation в надежде расширить аудиторию игры, пока команда также работает над исправлением технических проблем, с которыми столкнулись игроки на старте.
«Моя надежда на то, что, демонстрируя эту работу публично, кто-то увидит этот потенциал и, возможно, появится возможность. Но даже если эта надежда не оправдается, мы хотим, чтобы это стало свидетельством нашего видения и силой, страстью и мастерством нашей крошечной команды. Я действительно верю в потенциал этой игры и в гениальность людей, которые её создали.»
«Всем, кто поддерживал нас, играл в наши игры или верил в нашу студию: спасибо. Ваша поддержка значила для нас весь мир — мы, опять же за свой счет, обеспечим публикацию следующего обновления, которое включает в себя функцию Crossplay, до Рождества, и мы надеемся, что вы и ваши друзья смогут насладиться миром, который мы построили вместе, независимо от платформы, на которой вы играете.»
К сожалению, это уже второй крупный релиз от Three Fields Entertainment, который не оправдал надежд. Dangerous Driving в 2019 году получила оценку 5/10 от Wccftech и имеет 62 балла на Metacritic. В то время, Натан Бирч из Wccftech написал: «Dangerous Driving — в лучшем случае грубый прототип полноценного преемника Burnout. Основные механики и ощущение скорости есть, но их подрывают шаблонный дизайн трасс, раздражающий ИИ, отсутствие функций и множество других проблем. Те, кто ностальгируют по Burnout, лучше снова поиграют в классические игры, чем рискнут с этой лимоном.»
Автор – David Carcasole




