Сегодня польская инди-студия The Astronauts объявила, что ее RPG-шутер Witchfire разошелся тиражом более 500 000 единиц с момента выхода в раннем доступе два года назад.
Также вышло крупное обновление под названием «The Reckoning». Оно расширяет боевую систему Witchfire, добавляя четыре новых вида холодного оружия, включая моргенштерн, катар и щит. Это дает игрокам мощные альтернативы кулакам, предлагая уникальные способности или тактические приемы, которые охотники на ведьм могут легко интегрировать в свой арсенал огнестрельного оружия.
К арсеналу ближнего боя прилагаются три новых огнестрельных оружия, в том числе долгожданный трехствольный дробовик Tribunal. Он поощряет стиль игры «беги и стреляй», позволяя игрокам совершать рывки или скольжения для зарядки выстрелов. Заряженные особые атаки высвобождают разрушительный взрыв, поражающий врагов. В сочетании с арсеналом брутального холодного оружия игроки теперь могут плавно сочетать агрессию ближнего боя с летальностью на расстоянии и магическими заклинаниями.
Для оттачивания навыков добавлен стрельбище с интерактивным бестиарием. Это идеальная лаборатория для экспериментов, позволяющая игрокам испытать свои комплекты снаряжения против уже побежденных врагов перед отправкой в экспедиции.
Witchfire теперь полностью совместима со Steam Deck, а команда разработчиков также представила новые опции доступности, такие как регулировка размера шрифта и фильтр арахнофобии. Последний появляется как раз вовремя для нового бедствия, связанного с пауками — мощного проклятого события из арсенала Ведьмы. Наконец, процесс извлечения из экспедиций был полностью переработан, и добавлены два новых игровых модификатора, которые бросят вызов даже самым опытным охотникам на ведьм. Полный список изменений и исправлений можно найти в заметках к патчу в Steam или на сайте разработчика.
Witchfire сочетает напряжение RPG-шутера с прогрессией в стиле roguelite и испытаниями Souls-like. Игроки берут на себя роль Преследователя, нежити-ассасина, питаемого титульным Огнем Ведьмы, который должен сражаться с Ведьмой Черного моря и ее армией. Каждая экспедиция предлагает значимые выборы, а между забегами Гермиториум служит базой операций, где игроки могут создавать уникальные сборки из постоянно расширяющегося арсенала оружия, заклинаний и артефактов, попутно раскрывая историю Ведьмы.
Прошло более восьми лет с тех пор, как The Astronauts впервые рассказали об игре, их первом проекте со времен The Vanishing of Ethan Carter 2014 года. Игра должна была выйти в раннем доступе в 2022 году, но была отложена примерно на год для добавления элементов открытого мира. Аналогично, версия 1.0 изначально была запланирована к выпуску до конца 2025 года; однако задержка предыдущего обновления Witch Mountain отодвинула полный релиз Witchfire на 2026 год. А пока вы можете временно приобрести версию для раннего доступа со скидкой 20% как в Steam, так и в Epic Games Store.
Автор – Alessio Palumbo




