Во многих отношениях Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty опередила свое время на десятилетия. Выпущенная в 2001 году, игра долгие годы оставалась непонятой, во многом из-за спорной смены главного героя и сюжета, который, казалось, чрезмерно копировал своего предшественника.
Однако с годами игроки переосмыслили игру как леденящее душу пророчество. Хидео Кодзима, казалось, предсказал мир, где социальные сети, информационная перегрузка и контроль, управляемый искусственным интеллектом, изменят ткань общества. Тем не менее, по словам самого создателя, это был не акт предсказания, а предупреждение.
В новом интервью изданию Wired Хидео Кодзиму спросили о растущем контроле искусственного интеллекта в реальном мире, подобном тому, что показано в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, и предсказал ли он наступление этой эпохи. «Metal Gear Solid 2 — это о цифровом обществе. В цифровом обществе все сохраняется. Речь шла не об ИИ, а о переплетении цифровых данных, обретающих собственную волю. Как меняется жизнь, когда все связаны и мгновенно обмениваются мнениями?» — объяснил Кодзима-сан.
«Я не предсказывал это, а скорее будущее, которого я не желал», — заключил легендарный создатель игр с отрезвляющей мыслью.
Несмотря на его скромность, многие по-прежнему убеждены, что Кодзима обладает определенным «пророческим» чутьем. Например, Death Stranding вышла за несколько месяцев до того, как пандемия COVID-19 превратила ее темы изоляции и «курьеров-героев» в глобальную реальность, темы, которые получили дальнейшее развитие в Death Stranding 2: On the Beach.
Поскольку Кодзима продолжает работу над экспериментальным хоррор-проектом OD (настолько экспериментальным, что Кодзима-сан не знает, сработает ли он) и своим возвращением к «шпионскому экшену» с Physint (который все еще находится на очень ранней стадии разработки), мы не можем не задаться вопросом: о какой части нашего будущего он нас предупреждает сейчас? Вы взволнованы или, возможно, немного напуганы тем, что он предвидит дальше? Сообщите нам в комментариях.
Автор – Francesco De Meo




