Хотя многие механики игры знаменуют собой шаг вперед для франшизы, Monster Hunter Wilds была принята не так тепло, как Monster Hunter World и Monster Hunter Rise, в основном из-за низкого уровня сложности на старте и серьезных проблем с производительностью на ПК и консолях.
Хотя команда разработчиков в последние несколько месяцев решала проблему низкого уровня сложности, добавляя более мощных монстров и варианты Arch-tempered с бесплатными обновлениями, проблемы с производительностью по-прежнему мешали многим наслаждаться игрой. Однако, похоже, пришло время CAPCOM наконец-то заняться этим вопросом.
Обновление Ver. 1.0.4.00, выходящее 16 декабря, внедрит оптимизацию процессора и графического процессора на всех аппаратных платформах, применив различные улучшения, такие как:
- Распределение кадров, пересмотр обнаружения столкновений и сокращение количества одновременных эффектов для оптимизации времени обработки.
- Снижение общей нагрузки за счет устранения ненужной обработки.
- Внедрение более 100 улучшений производительности для игроков, монстров, Seikret, Palicoes, NPC, графического интерфейса, эффектов, механик и многого другого.
Устранение ненужной обработки, в частности, обещает решить проблему, которая, по мнению многих, стала причиной наиболее значительных проблем с производительностью. Вскоре после выхода подробный анализ показал, что сбои в производительности связаны с потоковой передачей данных на графический процессор, поскольку игра, вероятно, агрессивно загружала элементы и распаковывала текстуры при движении камеры, среди прочего.
Помимо внедрения более 100 улучшений производительности, следующее обновление Monster Hunter Wilds также представит нового монстра Gogmazios, дополнительных 9★ монстров tempered, 9★ монстра Rathalos tempered, патрулирующего Алую Лес и Нефтяную Бассейн при Hunter Rank 100, изменения баланса для всего оружия, поддержку новых платных косметических предметов и многое другое. Все подробности обновления можно найти на официальном сайте игры.
Если проблемы с производительностью игры наконец будут устранены на всех платформах, Monster Hunter Wilds будет в гораздо лучшем состоянии, чем на старте в конце этого месяца. Надеемся, что больше игроков вернутся в игру, как надеется продюсер Юя Токуда.
Автор – Francesco De Meo




