Новости: Monster Hunter Wilds
«Проблемы с производительностью» Monster Hunter Wilds пойдут на пользу будущим играм, говорит CAPCOM
Хотя движок RE Engine от CAPCOM отлично подходит для линейных игр, Monster Hunter Wilds выявила его слабости в играх с открытым миром. Значительные проблемы с производительностью в основном устранены, и CAPCOM планирует применять полученный опыт в будущих проектах, укрепляя стратегию разработки для ПК. — wccftech.com

Список изменений обновления 1.041.00.00 для Monster Hunter Wilds: финальный крупный патч базовой игры снижает нагрузку на CPU и GPU
Monster Hunter Wilds: обновление 1.041.00.00 улучшит производительность на ПК и консолях. Разработчики внедрили оптимизации ЦП и ГП, снижающие нагрузку. В игре появятся новые монстры и события. Команда переключается на крупное расширение Master Rank. — wccftech.com

Capcom представит этим летом «крупномасштабное» дополнение для Monster Hunter Wilds размером с Iceborne и Sunbreak
Capcom анонсировала масштабное дополнение для Monster Hunter Wilds, которое выйдет летом 2026 года. Также ожидается обновление 1.041 с новыми заданиями и коллаборацией. Игра пока не оправдывает ожиданий по продажам, но дополнение может исправить ситуацию. — wccftech.com

Digital Foundry подтвердили: Monster Hunter Wilds на PC выполняет «тысячи» проверок DLC, что снижает производительность, но лишь при определенных условиях
Специалисты Digital Foundry подтвердили, что в Monster Hunter Wilds на ПК частые проверки DLC вызывают падение FPS, которое устраняется модом «Less DLC Checks». Прирост производительности достигает 25% на минимальных настройках, хотя проблема проявляется лишь в хабе при взаимодействии с NPC.

Покупка всех дополнений для Monster Hunter Wilds удваивает частоту кадров
Странный баг в Monster Hunter Wilds, вызывающий падение FPS, исчезает при покупке всего DLC. Исследование пользователя Reddit показало, что агрессивные фоновые проверки владения контентом снижают производительность. Capcom готовится выпустить патч.

Игрок обнаружил, что производительность Monster Hunter Wilds растет при покупке платных дополнений
Странное открытие в Monster Hunter Wilds: игрок обнаружил, что чем больше DLC куплено и установлено, тем лучше работает игра на ПК. Пользователь зафиксировал рост FPS с 20 до 80 после активации дополнений, предполагая, что виной тому избыточная проверка DLC.

«Игра буквально летает»: сообщается, что Monster Hunter Wilds работает на ПК гораздо лучше, если установлены все DLC
Игрок в Monster Hunter Wilds обнаружил, что проблемы с производительностью на ПК могут быть вызваны частыми проверками наличия DLC. Модификация, отключающая эти проверки, троекратно увеличила частоту кадров, что намекает на баг в коде Capcom.

Производительность Monster Hunter Wilds на ПК можно удвоить, отключив проверку DLC — СМИ
Новая информация о проблемах с производительностью Monster Hunter Wilds на ПК: пользователь Reddit обнаружил, что производительность игры напрямую зависит от наличия купленных DLC. Несмотря на патчи и обновления с DLSS 4 и FSR 4, игра замедляется при отсутствии дополнительного контента.

Появляется всё больше свидетельств о выходе Monster Hunter Wilds на Nintendo Switch 2, включая намёки на то, как игра может работать на этой консоли.
По данным датамайнеров, в Monster Hunter Wilds обнаружены упоминания Nintendo Switch 2! Capcom может выпустить игру на новой консоли. Анализ графических пресетов и производительности.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
