Большинство людей из круга технологических энтузиастов слышали о Steam Deck — а многие и владеют им — и, возможно, даже устанавливали Linux‑дистрибутивы на базе SteamOS, такие как Bazzite или Chimera. Небольшое, но растущее недовольство строгими аппаратными требованиями Windows 11 и принудительными обновлениями, вероятно, стало заметным в последнем Steam Hardware & Software Survey, где доля Linux достигла рекордных 3,20 %. Этот показатель вырос на 0,15 % за один месяц — впечатляющий результат, учитывая, что на протяжении многих лет доля Linux в Steam колебалась в районе 1 % или чуть выше. Запуск Steam Deck в 2022 году естественно повысил эту цифру, но игровое сообщество, похоже, объединяется вокруг производных SteamOS: в 2023 году их доля составляла 1,9 %, в 2025 год — 3,05 %, а к моменту написания статьи — 3,20 %. Хотя Steam Deck сам по себе является достойным продуктом, трудно представить, что рост Linux полностью объясняется лишь им; значительную роль играет и возмущение от Windows 11: machine-breaking updates, заваленный уведомлениями и всплывающими окнами пользовательский опыт, forced integration of Copilot и OneDrive, а также, конечно, forced upgrade from Windows 10. На аппаратной арене процессоры AMD продолжают уверенно опережать Intel. Сейчас AMD занимает 43,56 % рынка игровых процессоров, в то время как Team Blue — 56,44 %. За исключением одного месяца доля процессоров Intel стабильно снижается уже почти год и не показывает признаков остановки. Разбивка по количеству ядер процессоров также раскрывает интересную картину. За последний месяц процессоры с восемью и более физическими ядрами показали совокупный рост на 1,18 % (по крайней мере, в Windows), что свидетельствует о быстрых покупках и апгрейдах геймеров, а также, вероятно, о предпочтении систем на базе AMD. Что касается видеокарт, наблюдаются неожиданные тенденции. RTX 5070 теперь является самой распространённой видеокартой семейства Blackwell в опросе, увеличив свою долю на 0,33 % и достигнув 2,12 % от общего числа. Это примерно столько же пользователей, сколько совместно используют RTX 5060 и RTX 5060 Ti, что не совпадает с нашими ожиданиями, учитывая темпы принятия RTX 5060. RTX 5060 увеличила свою долю на 0,30 % и достигла 1,54 % от опрошенных систем. Тем временем RTX 5070 Ti прибавила 0,19 % до 1,09 %, а RTX 5080 — 0,14 % до 0,96 %. При этом карты AMD на базе RDNA 4 заметно отсутствуют в отдельном виде в опросе. Неясно, связано ли это с проблемой отчётности со стороны Valve или AMD, но через девять месяцев после выхода RDNA 4 следует ожидать хотя бы символическое присутствие этих продуктов в результатах Valve. Если это не техническая ошибка, то последствия для графического подразделения AMD вызывают беспокойство. Хотя Steam Hardware Survey не является строгим исследованием рынка, интересен наблюдаемый отклик более широкой аудитории на аппаратные релизы 2025 года. Мы будем следить за тем, какие сигналы он подаёт для гейминга в 2026 году. Обязательно ознакомьтесь с результатами опроса самостоятельно.
Автор – Bruno Ferreira




