Новости: RTX
Чипы Intel “Serpent Lake” с графикой NVIDIA RTX выйдут в первом квартале 2028 года
Ожидается, что SoC-платформы Intel Serpent Lake с интегрированной графикой на базе плиток NVIDIA RTX выйдут к первому кварталу 2028 года. Эти совместные разработки Intel и NVIDIA будут использовать архитектуры ЦП и ГП нового поколения. — wccftech.com

Intel, Nvidia, RTX, serpent lake, soc, wccftech.com, гп
GIGABYTE представила десктопную экосистему AI TOP с рабочей станцией Radeon AI PRO R9700 для работы с LLM до 405 B
На презентации «ENTER INFINITY» GIGABYTE представила экосистему рабочих станций AI TOP. Модель AI TOP 100 B850 с Radeon AI PRO R9700 поддерживает LLM до 405 млрд параметров. Также представлены модели Z890 с акцентом на подключение Thunderbolt 5 и флагманская TRX50 с Threadripper PRO. — wccftech.com

В Китае открылся предзаказ на Cooler Master MWE Gold V4 с нативной поддержкой “GPU Shield”
Скоро начнутся отгрузки блоков питания Cooler Master MWE Gold V4 с поддержкой специального защитного кабеля GPU Shield для RTX, предотвращающего перегорание разъемов. Устройство поступило в предзаказ в Китае. — wccftech.com

Разработчики игр шокированы неожиданным анонсом Nvidia DLSS 5
Nvidia DLSS 5 добавит генеративные «ИИ»-функции к технологии повышения производительности. Геймеры критикуют инструмент, называя его «фильтром Инстаграма» и «ИИ-отстоем». Разработчики игр узнали об использовании их проектов для демонстрации DLSS 5 постфактум. — pcworld.com

NVIDIA: будущие игровые GPU обеспечат миллионный прирост производительности в «path tracing» за счет технологий «RTX» и «AI»
NVIDIA анонсировала будущие GPU с огромной производительностью трассировки пути благодаря ИИ и RTX, поскольку Закон Мура мертв. На GDC 2026 Джон Спитцер представил дорожную карту, где от Pascal до Blackwell достигнут 10 000-кратный прирост. NVIDIA полагается на ИИ для достижения 1Мх улучшения. — wccftech.com

DLSS, GPU, Nvidia, RTX, wccftech.com, ИИ, трассировка пути
“Динамическая генерация кадров” от Nvidia выжмет максимум из вашего монитора 31 марта
Nvidia анонсировала DLSS 4.5 на GDC с 31 марта, включая Dynamic Multi-Frame Generation для динамической настройки вывода. Также представлены RTX Mega Geometry и поддержка трассировки пути для старых игр. Нового оборудования не ожидается. — pcworld.com

Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…



