Каждый год Qualcomm представляет новую технологию масштабирования, которая позиционируется как революционная функция. Сейчас ходят слухи, что компания принесет AI Frame Fusion эксклюзивно для Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro. Хотя мы должны радоваться тому, что эта функция принесет, мы также осознали, что без каких-либо значимых сценариев использования, важнейшим из которых является повышение игровой производительности, эта функция окажется практически бесполезной.
Стандартный Snapdragon 8 Elite Gen 6 останется без AI Frame Fusion из-за отсутствия блоков Matrix ALU
Подобно тому, как Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro будет иметь эксклюзивную поддержку оперативной памяти LPDDR6, более мощный 2-нм SoC от Qualcomm также будет иметь более продвинутые функции масштабирования и генерации кадров, чем стандартный Snapdragon 8 Elite Gen 6. Причину этой эксклюзивности указывает Reptalica, опубликовавший массу деталей о грядущем Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro.
Шейдерный процессор графического процессора Adreno 850, установленный в топовом SoC, будет иметь два выделенных блока Matrix ALU, которых нет в стандартном Snapdragon 8 Elite Gen 6. Хотя эти блоки предназначены для ускорения графической памяти, также известной как GMEM, они также позволяют Qualcomm внедрить AI Frame Fusion. Согласно отчету, будет два режима: первый — режим сверхвысокого разрешения, масштабирующий выходное разрешение с 1080p до 1440p.
Это станет возможным за счет комбинирования векторов движения, буфера глубины, буфера цвета низкого разрешения и ранее отрендеренного кадра. Второй режим будет работать аналогично технологии Frame Generation от NVIDIA, используя информацию из двух кадров и вставляя между ними сгенерированный ИИ кадр для увеличения частоты кадров при минимальном энергопотреблении.
В отчете упоминается, что эти режимы позволят использовать Matrix ALU в паре с GMEM графического процессора для повышения эффективности, намекая на то, что сам графический процессор не будет полностью обрабатывать нагрузку рендеринга кадров. AI Frame Fusion, безусловно, звучит как шаг в правильном направлении для Qualcomm, чтобы ускорить внедрение масштабирования и генерации кадров, но мы опасаемся, что усилия производителя чипов могут оказаться напрасными.
В конце концов, основное применение этой технологии будет в AAA-играх, которых на платформе Android, по сути, нет. Единственный лучик надежды, который мы видим, — это если Qualcomm заключит партнерство с разработчиками эмуляционного ПО, такими как GameHub и Winlator, чтобы интегрировать AI Frame Fusion, который можно будет активировать по желанию пользователя. Если Qualcomm намерена поддерживать эту функцию только через нативные игры, компании лучше было бы привнести в Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro какое-нибудь другое эксклюзивное дополнение.
Ранее мы сообщали, что с Snapdragon 8 Elite Gen 5, поддерживаемым большей площадью поверхности и достаточным охлаждением, как в случае с планшетом REDMAGIC Astra 2, производительность в эмуляции может соперничать и даже превосходить те же игры, работающие в нативном режиме на игровых портативных устройствах, таких как ROG Xbox Ally X на базе Ryzen AI Z2 Extreme. Опять же, будущее будет светлым только в том случае, если Qualcomm предпримет необходимые шаги.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Omar Sohail




