Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro увеличит «FPS» благодаря улучшениям «Upscaling» и «Frame Generation» с эксклюзивной технологией «AI Frame Fusion», но сфера его применения может быть ограничена

Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro Ai Frame Fusion масштабирование генерация кадров эксклюзив wccftech.com

Qualcomm эксклюзивно внедряет AI Frame Fusion в Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro. Два блока Matrix ALU в Adreno 850 обеспечивают масштабирование и генерацию кадров. Узнайте, почему без AAA-игр на Android эта технология рискует остаться невостребованной.

Каждый год Qualcomm представляет новую технологию масштабирования, которая позиционируется как революционная функция. Сейчас ходят слухи, что компания принесет AI Frame Fusion эксклюзивно для Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro. Хотя мы должны радоваться тому, что эта функция принесет, мы также осознали, что без каких-либо значимых сценариев использования, важнейшим из которых является повышение игровой производительности, эта функция окажется практически бесполезной.

Стандартный Snapdragon 8 Elite Gen 6 останется без AI Frame Fusion из-за отсутствия блоков Matrix ALU

Подобно тому, как Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro будет иметь эксклюзивную поддержку оперативной памяти LPDDR6, более мощный 2-нм SoC от Qualcomm также будет иметь более продвинутые функции масштабирования и генерации кадров, чем стандартный Snapdragon 8 Elite Gen 6. Причину этой эксклюзивности указывает Reptalica, опубликовавший массу деталей о грядущем Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro.

Шейдерный процессор графического процессора Adreno 850, установленный в топовом SoC, будет иметь два выделенных блока Matrix ALU, которых нет в стандартном Snapdragon 8 Elite Gen 6. Хотя эти блоки предназначены для ускорения графической памяти, также известной как GMEM, они также позволяют Qualcomm внедрить AI Frame Fusion. Согласно отчету, будет два режима: первый — режим сверхвысокого разрешения, масштабирующий выходное разрешение с 1080p до 1440p.

Это станет возможным за счет комбинирования векторов движения, буфера глубины, буфера цвета низкого разрешения и ранее отрендеренного кадра. Второй режим будет работать аналогично технологии Frame Generation от NVIDIA, используя информацию из двух кадров и вставляя между ними сгенерированный ИИ кадр для увеличения частоты кадров при минимальном энергопотреблении.

В отчете упоминается, что эти режимы позволят использовать Matrix ALU в паре с GMEM графического процессора для повышения эффективности, намекая на то, что сам графический процессор не будет полностью обрабатывать нагрузку рендеринга кадров. AI Frame Fusion, безусловно, звучит как шаг в правильном направлении для Qualcomm, чтобы ускорить внедрение масштабирования и генерации кадров, но мы опасаемся, что усилия производителя чипов могут оказаться напрасными.

В конце концов, основное применение этой технологии будет в AAA-играх, которых на платформе Android, по сути, нет. Единственный лучик надежды, который мы видим, — это если Qualcomm заключит партнерство с разработчиками эмуляционного ПО, такими как GameHub и Winlator, чтобы интегрировать AI Frame Fusion, который можно будет активировать по желанию пользователя. Если Qualcomm намерена поддерживать эту функцию только через нативные игры, компании лучше было бы привнести в Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro какое-нибудь другое эксклюзивное дополнение.

Ранее мы сообщали, что с Snapdragon 8 Elite Gen 5, поддерживаемым большей площадью поверхности и достаточным охлаждением, как в случае с планшетом REDMAGIC Astra 2, производительность в эмуляции может соперничать и даже превосходить те же игры, работающие в нативном режиме на игровых портативных устройствах, таких как ROG Xbox Ally X на базе Ryzen AI Z2 Extreme. Опять же, будущее будет светлым только в том случае, если Qualcomm предпримет необходимые шаги.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: