В среду Sony выпустила очередное обновление прошивки для PlayStation 5, второе за несколько дней. Обновление объемом 1,2 ГБ под номером 26.07-14.20 «улучшило сообщения и удобство использования на некоторых экранах». Скорее всего, это обновление — еще одна попытка пресечь попытки взлома PS5, которые стремительно распространяются в закрытой экосистеме консоли Sony. В наш век, когда любой человек, не разбирающийся в программировании, может использовать «вибрационный код» для проникновения в свои гаджеты, Sony обречена вести эту войну вечно, если ничего не изменится.
Сцена моддинга PS5 жива и процветает, особенно после прошлого месяца, когда появился первый крупный взлом для прошивки 7.00-13.60. Легкодоступный взлом позволил практически любой консоли PlayStation 5 или PlayStation 5 Pro получить доступ к полным игровым библиотекам без необходимости платить за что-либо (примечание: Gizmodo не советует и не поощряет пиратство). Обновление Sony 14.10 должно было заблокировать этих моддеров, требуя от них обновления прошивки, если они хотели получить доступ к каким-либо онлайн-функциям. Закрытие экосистемы было особенно важно для Sony в преддверии выхода Grand Theft Auto VI.
Похоже, моддерам уже удалось обойти патч 14.10, по крайней мере, согласно видео, опубликованному в X моддером Гезином. Хотя этот модифицированный взлом еще не доступен широкой общественности, он показывает, что эта моддинг-сцена не замедляется. Посмотрим, удастся ли этим хакерам пробиться через 14.20, хотя, судя по стремительной скорости последних взломов, я подозреваю, что у них есть хорошие шансы.
Hello 14.10 pic.twitter.com/D7prKmOkbD
— Gezine (@gezine_dev) October 19, 2026
И это плохие новости как для издателя GTA VI компании Take Two Interactive, так и для Sony. PS5 должна была стать де-факто стартовой платформой для, несомненно, самой ожидаемой игры последних лет, а некоторые аналитики считают, что она может стать самой продаваемой игрой всех времен. Если следующая часть Grand Theft Auto будет украдена… геймифицирована?… то она может быть запущена на взломанных консолях или даже портирована на ПК задолго до того, как Sony сможет монетизировать свой продукт на более широких платформах. GamesBeat, ссылаясь на анонимные отраслевые источники, предполагает, что последняя игра Rockstar изначально планировалась к выходу на ПК в начале 2027 года.
У Sony ограниченный выбор. Она может продолжать бороться с моддерами в режиме «зуб за зуб» или применить «ядерный вариант» и еще сильнее закрыть свою экосистему консоли. Добавление еще большего количества программных DRM к и без того строго контролируемой консоли может только усилить недовольство игроков Sony. Не так давно игроки были в панике из-за предполагаемой онлайн-проверки DRM для всех цифровых игр, купленных на PlayStation 5. Если Sony сделает это по-настоящему, это может разжечь угли скандала вокруг планов Sony прекратить производство дисков с играми.
Если вам нужен ответ на эту дилемму, посмотрите на Xbox. Хакеры не ломятся в двери консолей Series X и Series S (по крайней мере, пока), и во многом это связано с тем, что Microsoft внедряет новые способы предоставления цифровых лицензий для физических игр. Xbox даже цитирует этих джейлбрейкеров в своих инициативах по видеокодированию. На этой неделе технический директор Xbox Скотт Ван Влиет опубликовал видео с интерфейсом приборной панели, похожим на Blades Xbox 360, работающим в браузере. Появится ли это на консолях в реальном виде? Кто знает, но главное, что Xbox пытается привлечь игроков, а не антагонизировать собственное сообщество, подталкивая их к этим взломам.
I’ve been cooking up retro vibes in XBOX LABS. Tell @asha_shar and I your favorite era! pic.twitter.com/GOEUJzF6sW
— Scott Van Vliet (@scottvanvliet) October 20, 2026
Sony могла бы попытаться наладить контакт с игроками и исправить ситуацию, возможно, предоставив геймерам некоторое чувство владения своими цифровыми играми даже в эпоху без дисков. Компании нужно что-то придумать, поскольку экосистема PS5, вероятно, просуществует еще долго. Цены на консоли продолжают расти, и Sony не может просто отказаться от платформы ради новой сверхдорогой консоли, даже потенциально мощной PlayStation 6.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Kyle Barr




