Аша Шарма: Xbox выбрался из ямы после увольнений и закрытия студий

Xbox аша шарма Game Pass Project Helix игры wccftech.com

Аша Шарма меняет стратегию Xbox: рост доходов, новые устройства и реструктуризация. Узнайте о ключевых решениях нового CEO и планах на будущее.

Генеральный директор Xbox Аша Шарма, безусловно, оказала большое влияние на стратегию подразделения с тех пор, как она сменила уходящего на пенсию Фила Спенсера в начале этого года, и, похоже, она не собирается замедлять темп.

По данным Windows Central, Шарма снова обратилась к сотрудникам, заявив, что предыдущая стратегия Game Pass привела баланс подразделения к «свободному падению», но теперь ситуация стабилизировалась, и выручка от собственных игр уже вернулась к росту:

Мы принимаем правильные решения для реинвестирования в бизнес. После рекордно низкого уровня мы начали возвращаться к росту, более чем в 2–3 раза превышающему прежние показатели, и ожидаем, что эта тенденция сохранится.

Она отметила, что Minecraft Dungeons II от Mojang, Gears of War: E-Day от The Coalition и World of Warcraft Forever от Blizzard стартовали успешно, а уровень позитивного восприятия Xbox вырос на 30% по сравнению с прошлым годом.

Затем Аша Шарма подчеркнула важность увеличения инвестиций в бизнес консолей Xbox, предположив, что здесь еще есть возможности для роста. Она также намекнула, что Xbox Helix будет включать «семейство устройств»:

Мы переходим к семейству устройств для 10-го поколения. Нет одного устройства, которое подходило бы всем. У нас, безусловно, будет отличная консоль, но мы также знаем, что многие игроки будут в пути. Есть вещи, которые мы производим лучше всех в мире, а есть другие, для которых мы будем искать партнеров. Так что мы поделимся подробностями по мере развития наших планов. Операционная система выглядит очень хорошо. Мы очень воодушевлены этим.

Исходя из этого заявления, руководитель, вероятно, имеет в виду новую портативную игровую систему, созданную в партнерстве с такими компаниями, как Asus, которая в прошлом году уже выпустила ROG Xbox Ally.

Намек на Helix — лишь последнее из череды крупных шагов. С момента вступления в должность 20 февраля Шарма с поразительной скоростью меняла облик Xbox. Вот полный список ее самых значительных решений на данный момент:

  • Обязательство перед основными игроками — В своем первом заявлении после назначения Шарма пообещала вновь сосредоточиться на основных фанатах Xbox и не перегружать экосистему «бездушным ИИ-мусором».
  • Отказ от кампании «This Is an Xbox» — Одним из ее первых видимых решений стало тихое прекращение спорной маркетинговой кампании, которая, по ее мнению, не соответствовала духу Xbox.
  • Снижение цен на Game Pass — В апреле цена Game Pass Ultimate снизилась с 29,99 до 22,99 долларов в месяц, а PC Game Pass — с 16,49 до 13,99 долларов. Однако вместе со снижением цен пришла новость о том, что будущие игры Call of Duty больше не будут выходить в день релиза в Game Pass, а появятся примерно через год.
  • Переименование в Xbox — 23 апреля Microsoft Gaming была переименована в Xbox с новым логотипом, а должность Шармы стала CEO Xbox.
  • Сворачивание Copilot для игр — Разработка Copilot на консолях Xbox и в приложении Xbox была прекращена после негативных отзывов фанатов.
  • Официальный анонс Project Helix — Консоль следующего поколения находилась в разработке под руководством Фила Спенсера и Сары Бонд, но была официально анонсирована под руководством Шармы.
  • Большая перезагрузка Xbox: увольнения и продажа активов — В июле Шарма объявила о сокращении около 3200 рабочих мест в течение 2027 финансового года и вывела четыре студии из-под владения Xbox: Compulsion Games, Double Fine и Undead Labs стали независимыми, в то время как Ninja Theory готовилась к продаже, хотя сделка с тех пор сорвалась, и британская студия теперь может столкнуться с закрытием. Arkane Lyon также вступила в консультационный процесс.
  • Масштабная реструктуризация — В сентябре франшиза Halo перешла к Activision вместе с World’s Edge и Rare, в то время как Obsidian перешла под крыло Bethesda, Turn 10 была поглощена Playground Games, а King взяла на себя Microsoft Casual Games.
  • Поддержка PHYSINT — Как было объявлено недавно, Xbox взялась за публикацию игры PHYSINT Хидео Кодзимы после того, как Sony отказалась от проекта в июне, фактически спасая шпионский экшен от создателя *Metal Gear.

Потребуются годы, чтобы судить, приведут ли все эти действия к реальному повороту, но, судя по комментариям Шармы на собрании, Xbox, по крайней мере, начинает видеть результаты.

*Facebook, *Instagram и *WhatsApp принадлежат компании *Meta Platforms Inc., деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: