Бывший креативный директор Halo призывает Activision нанять уволенных разработчиков из Bungie и Halo Studios

Halo Activision Bungie Xbox фрэнк о’коннор игры videogameschronicle.com

Activision, примите советы Фрэнка О’Коннора по развитию Halo! Нанимайте уволенных разработчиков Bungie и Halo Studios. Сохраните песочницу и избегайте привязки к циклам запуска оборудования.

Бывший креативный директор Halo призвал Activision нанять бывших сотрудников Bungie и Halo Studios для создания следующей игры серии, которая, по его словам, должна сохранить «песочную ДНК» шутера.

Франшиза Halo перешла под контроль издателя Call of Duty в рамках масштабных изменений в о которых было объявлено ранее в этом месяце.

LinkedIn в эти выходные.

По словам О’Коннора, у Activision есть три потенциальных варианта развития Halo, и «ни один из них не является простым, гарантированным или обязательно жизнеспособным».

«1. Создать «классический» Halo-опыт с точки зрения передвижения/песочницы/шутера, ориентированный на основную аудиторию и масштабированный для успеха среди этой аудитории, а также привлекательный для более широкой, чтобы он мог расти (не говоря уже об очевидном факте, что мультиплеер Halo лучше, когда в него играет больше людей, по математическому определению).

«2. Создать что-то новое, современное, что «переизобретет» игру/вселенную удивительным, но фантастическим образом. Экшен/песочница (возможно, новый взгляд на FPS, возможно, экшен-RPG, но принципиально отличающийся), который добьется успеха благодаря сочетанию сильной истории, использования IP и получит небольшое преимущество благодаря любопытству или лояльности.

«3. Транслировать IP и песочницу Halo в зону комфорта ATVI. Использовать модели игроков, прогрессии и бизнеса, которые доказали свою эффективность, и создавать грандиозные ежегодные или полуежегодные зрелища и постоянный контент».

О’Коннор завершил пост, поделившись несколькими «профессиональными советами» для новых хранителей Halo. «НЕ привязывайте ее к циклам запуска оборудования/сервисов, не пытайтесь втиснуть ее в форму (или устаревшую платформу), в которую она не помещается, и НЕ отказывайтесь от песочницы», — написал он.

Во-вторых, он призвал Activision «нанять Sony Interactive Entertainment подтвердила «значительные» сокращения в Bungie, создателе Halo, которые, по ее словам, затронут «большую часть» команды прекращением поддержки Destiny 2.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: