CAPCOM обещает, что Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen займёт 25+ часов, пытаясь вернуть доверие разочарованных фанатов

Dragon's Dogma 2 Dark Arisen Capcom Dlc обновление норган wccftech.com

Узнайте, как CAPCOM планирует вернуть доверие игроков с Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen. Продюсер Наото Ояма раскрыл детали: 25+ часов контента, 12 новых подземелий и регион Норган. Читайте о целях дополнения и августовском обновлении производительности.

С момента неожиданного анонса Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen на июньской Nintendo Direct CAPCOM сохраняет стабильный поток новостей и обновлений. Мы, например, узнали о множестве новых подземелий и совершенно новом цикле охоты за реликвиями. Теперь, в серии интервью, студия поделилась еще более подробной информацией по мере приближения к запуску дополнения 9 октября.

В беседе с Automaton продюсер Наото Ояма раскрыл, что Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen будет весьма масштабным DLC:

Новая история разворачивается в регионе под названием Норган. Мы ожидаем, что игроки потратят около 15–20 часов на прохождение этого сценария. Кроме того, в базовую игру будет добавлено двенадцать уникальных подземелий. Каждое подземелье рассчитано примерно на 30 минут – час прохождения. В общей сложности, с двенадцатью подземельями, мы считаем, что игроки смогут насладиться более чем 25 часами дополнительного контента с этим дополнением.

Ояма подтвердил, что дополнение находилось в разработке почти два года. Отвечая на вопрос о том, чего CAPCOM хочет достичь с его помощью, продюсер рассказал Eurogamer:

Мы делаем все возможное, чтобы вернуть доверие тех игроков, которые были разочарованы запуском Dragon’s Dogma 2. Мы уже видим положительную реакцию на титульное обновление, выпущенное в июне, с множеством улучшений и новых функций. В то же время некоторые игроки по-прежнему осторожны и говорят: «Что ж, августовское обновление производительности станет настоящей проверкой того, достигла ли игра того уровня, который мы хотим».

Я очень надеюсь, что, увидев улучшения производительности, которые мы сделали в августе, и то, что мы делаем для подготовки к выходу дополнения, игроки, возможно, почувствуют, что базовая игра Dragon’s Dogma 2 находится в хорошем состоянии, чтобы они могли вернуться в нее с дополнением.

Действительно, должен признать, я был среди тех, кого разочаровала базовая игра. Не поймите меня неправильно, это была добротная и увлекательная фэнтезийная action-RPG, но она больше походила на Dragon’s Dogma 1.5, чем на настоящее продолжение.

Удастся ли Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen поднять общее впечатление от игры так же, как это сделал оригинальный Dark Arisen, покажет время. Однако CAPCOM определенно пробудила мой интерес, и теперь я с нетерпением жду возможности исследовать новый регион Норган в октябре этого года.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: