Grand Theft Auto 6 выйдет на PS5 и Xbox Series S/X в конце этого года, но разработчик Rockstar Games пока не подтвердил ПК-версию игры. Студия обычно выпускает свои игры сначала на консолях, а затем портирует их на ПК, но бывший разработчик Rockstar рассказал, почему создатель GTA 6 отдаёт приоритет консольным релизам, объяснив, что масштабировать игру с консольной версии на ПК проще.
В недавнем интервью с ютубером KiwiTalkz бывший продюсер Rockstar Games Джон Риккио обсудил практики разработки Rockstar Games, Grand Theft Auto 6, Red Dead Redemption и другие темы. По словам Риккио, разработчикам «гораздо лучше» начинать с ограничений, связанных с разработкой игры на консолях, а затем масштабировать её для ПК-версии.
«Всегда лучше начинать с ограничений, а затем расширять», — сказал Риккио (через IGN). «Потому что уменьшать гораздо сложнее, чем расширять. Намного сложнее сделать игру производительной, чем просто сказать: „О, у нас есть лишнее место? Отлично, можно убрать оптимизацию или сделать вещи более блестящими“.
Риккио, работавший продюсером над Red Dead Redemption и Grand Theft Auto 5, сказал, что дело не в том, что Rockstar не заботится о ПК, а скорее в вопросе балансировки ресурсов. «Стоит ли тратить время на создание ПК-порта, вместо работы над GTA 5», — сказал он, ссылаясь на Red Dead Redemption.
По словам бывшего сотрудника Rockstar, у студии была ПК-сборка Red Dead Redemption в разработке «очень рано». Но, похоже, Rockstar переключилась на работу над GTA 5. ПК-версия Red Dead Redemption вышла в 2024 году, более чем через десять лет после запуска игры на PS3 и Xbox 360.

GTA 6 выйдет 19 ноября 2026 года
Фото: Rockstar Games
Однако с тех пор Rockstar стала гораздо быстрее выпускать ПК-версии своих игр после первоначального запуска на консолях. Например, GTA 5 вышла на PS3 и Xbox 360 в 2013 году, а затем появилась на ПК в 2015 году. Red Dead Redemption 2 запустилась на PS4 и Xbox One в 2018 году, а затем вышла на ПК год спустя, в 2019 году.
Хотя Rockstar не подтвердила свои планы по ПК для Grand Theft Auto 6, ожидается, что игра получит ПК-порт в следующем году после запуска на PS5 и Xbox Series S/X 19 ноября 2026 года. В мае генеральный директор Take-Two Страусс Зельник заявил, что консольные игроки являются «основной аудиторией» GTA 6.
В интервью на этой неделе Риккио сказал, что выпуск игры на другой платформе также требует бизнес-соображений, и решения необходимо принимать в каждом конкретном случае, особенно с учётом того, что консоли теперь гораздо ближе к ПК по аппаратным возможностям.
«…со временем, мне кажется, консоли определённо стали ближе (к ПК), так что это уже не так плохо, но всё сводится к тому, что „если ты работаешь над этим, ты не работаешь над чем-то другим”, как правило. И если ты тратишь деньги на это, ты не тратишь деньги на что-то другое. И поэтому здесь должен быть бизнес-обоснование. Должна быть достаточная бизнес-причина для выполнения некоторых из этих портов», — сказал он.
Выпуск игры сначала на консолях, а затем на ПК также позволяет Rockstar получать дополнительный доход от второго цикла запуска. Разработчик выпустит GTA 6 сначала на консолях текущего поколения, где игра, как ожидается, станет самым крупным развлекательным запуском за всю историю и принесёт миллиарды долларов дохода. Затем ПК-порт может выйти позже, возможно, в 2027 году, и продолжит приносить доход Rockstar и Take-Two.
GTA 6 уже доступна для предзаказа на PS5 и Xbox Series S/X.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – gadgets360




