Новый глава Amazon Gaming Джефф Гаттис дал интервью The Games Business о новой стратегии Amazon в игровой индустрии, и заодно обронил довольно важную новость о Tomb Raider Catalyst.
Новая глава приключений Лары Крофт была анонсирована на The Game Awards 2025 вместе с Legacy of Atlantis — ремейком первой игры о Ларе. Legacy of Atlantis должна была выйти в 2026 году, а Catalyst — в 2027-м, но когда Legacy of Atlantis перенесли на начало 2027 года, последующая задержка Catalyst стала казаться неизбежной. Теперь это официально: Гаттис подтвердил, что игра выйдет в 2028 году.
Очевидно, мы анонсировали две игры Tomb Raider. Legacy of Atlantis выходит 12 февраля следующего года, а затем, в 2028 году, мы выпустим Tomb Raider Catalyst, так что мы рады этому. Сейчас на разных стадиях обсуждения находятся и другие AAA-проекты, мы много говорили об IP MGM и Amazon, о возможностях использовать их. Думаю, в конечном счёте мы хотим создать для Luna такую идентичность, чтобы у нас был портфель контента, который находит отклик у людей, чтобы они думали: «Ого, вот где можно поиграть в Tomb Raider, а может, и в Bond, и в другие вещи». И, конечно, на это нужно время. Но, чтобы стать той платформой, какой мы хотим быть и какой, как мы верим, можем стать, нужен оригинальный контент.
Tomb Raider Catalyst, возможно, главная тема разговора, но Гаттис также поделился смелыми планами насчёт Luna — облачного игрового сервиса Amazon, который вчера обновился: теперь подписчики Prime с Fire TV в США и Великобритании могут играть в игры Luna, такие как Хогвартс. Наследие, EA Sports FC 26 и Индиана Джонс и Большой круг, прямо в приложении Prime Video. Гаттис считает, что рост стоимости ПК и консолей может подтолкнуть многих геймеров к облачным сервисам вроде Luna.
Да, я так считаю. Но наш бизнес не строится на замене консолей. Думаю, в этом мы обрели ясность. Если задуматься об облачном гейминге, который, как мы знаем, существует уже лет двадцать с лишним, если считать с самого начала, то, в некотором смысле, исторически это было решение в поисках проблемы. Консоли до недавнего времени были относительно недорогими, так что наш бизнес скорее про привлечение большего числа игроков и расширение рынка, а не про то, чтобы заставить людей отказаться от своих консолей или игровых ПК.
Тем не менее, мы видим новости. Мы видели, что Steam Machine стартует с цены в 1000 долларов США. Мы слышим слухи о консолях из-за кризиса с RAM — они, мол, в десятом поколении перевалят за 1000 долларов. Так что я думаю, наступит момент, когда гораздо больше людей начнут рассматривать облачные решения просто из-за дороговизны покупки выделенного железа.
Учитывая, что кризис памяти и нехватка компонентов не прекращаются, Гаттис может оказаться прав.
Кстати, в другом интервью глава Amazon Gaming практически подтвердил, что IO Interactive будет работать над сиквелом 007 First Light.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




