Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла прокомментировал усилия по реструктуризации Xbox, которые привели к увольнениям, отмене проектов и реорганизации студий. Руководитель заявил, что «оптимизация» Xbox под руководством нового босса Аши Шармы — это «отлично».
Наделла выступил в подкасте Sources с Алексом Хитом в выходные и, среди прочего, говорил о ставке Microsoft на ИИ, Copilot, безопасности ИИ. Он также кратко затронул состояние Xbox. Игровое подразделение Microsoft находится в процессе перезагрузки бизнеса, которая началась в июле, когда компания объявила о планах уволить 3200 сотрудников к концу 2027 финансового года.
В рамках текущей реструктуризации Xbox на прошлой неделе уволила 268 сотрудников, объявила о реорганизации многих своих игровых студий и передаче франшизы Halo разработчику Call of Duty компании Activision.
Выступая в подкасте, Наделла выразил оптимизм по поводу каталога интеллектуальной собственности (IP) Xbox и похвалил усилия подразделения по оптимизации под руководством Шармы.
«Я в восторге от IP, которые у нас есть сейчас. Если посмотреть на студии, портфель IP, который у нас есть, и нашу способность использовать это для создания отличных игр в будущем, я в восторге», — сказал Наделла.
«Команда проводит некоторую оптимизацию, и Аша тоже, что очень приятно видеть», — добавил он.
Глава Microsoft не стал комментировать конкретно увольнения и продажу студий.
«Мы должны изобрести правильную устойчивую бизнес-модель, которая позволит нам предоставлять игры все большему числу людей. Это всегда было нашей целью: мы хотим быть отличным издателем и отличным поставщиком платформ для игр как на ПК, так и на Xbox.
«Так что это наша цель, и я думаю, Аша и команда заявили, что Xbox вернется к росту в следующем финансовом году, и это план, который они реализуют, и в процессе этого они проделают отличную работу по созданию нескольких замечательных игр», — сказал он.
Комментарии Наделлы перекликались с его заявлениями, сделанными во время отчетности Microsoft за четвертый квартал 2026 финансового года в июле, когда он заявил, что ожидает возвращения Xbox к росту к концу 2027 финансового года.
«Что касается Xbox, мы принимаем необходимые решения в отношении нашего контентного портфеля, платформы и операций, чтобы перезагрузить бизнес для долгосрочного роста», — сказал тогда глава Microsoft.
Последняя волна сокращений в Xbox затронула Halo Studios и несколько других внутренних разработчиков. Obsidian теперь будет работать под крылом Bethesda, а Playground Games и Turn 10 Studios были объединены. Activision расширит свои полномочия, включив в них Rare и World’s Edge, и займется разработкой следующей игры Halo.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – gadgets360




