Инсайдер по Halo, RebsGaming, сообщает, что студия Halo уже работает над ремейками второй и третьей частей научно-фантанистической франшизы шутеров от первого лица. Halo 2 и Halo 3 находятся на ранней стадии разработки, предположительно на базе Unreal Engine 5, как и ремейк первой игры; это развивает предыдущее заявление бывшего разработчика Halo Studios и теперь подкреплено двумя дополнительными источниками, один из которых предоставил RebsGaming подтверждение и заверил, что ремейки трилогии состоятся независимо от того, насколько хорошо покажет себя грядущая Halo: Campaign Evolved.
Отдельный источник (тот же, что слил неопубликованный видеоролик Campaign Evolved) также подтверждает, по словам инсайдера, раннюю стадию разработки и добавляет, что в трех подтвержденных предваряющих миссиях Campaign Evolved появятся Бруты, намеренно внедряя элементы, которые покажутся знакомыми, когда ремейки Halo 2 и 3 наконец выйдут.
Что касается Брутов, не подтвержденный третий источник утверждает, что их дизайн вдохновлен концепт-артами Halo Reach, и что они будут использовать Плазменную винтовку Брутов и Шипастый пистолет (Spiker). Новый череп также, по слухам, позволит игрокам вызывать Брутов в оригинальных миссиях кампании.
Помимо ремейков, RebsGaming отмечает, что в студии также находятся на какой-то стадии разработки новый мультиплеерный проект (на который намекали через вакансию и LinkedIn одного из разработчиков) и совершенно новая основная игра Halo. Мультиплеерный проект, вероятно, — это extraction shooter Project Eker, который, по словам RebsGaming, является последней эволюцией давно обсуждавшегося проекта Battle Royale Project Tatanka.
Согласно недавней утечке, Halo Campaign Evolved выйдет 28 июля на ПК, PlayStation 5, Xbox Series S и X, с ранним доступом, начинающимся на несколько дней раньше. Microsoft это пока не подтвердила.
Halo Campaign Evolved использует Unreal Engine 5 поверх движка Blam. Кинематографические вставки были переработаны, анимации обновлены, саундтрек ремастирован, а некоторые голосовые реплики перезаписаны оригинальным актерским составом. Среди игровых дополнений — 9 дополнительных видов оружия из более поздних частей Halo, доступных теперь (Энергетический меч, Боевая винтовка, Игольчатая винтовка и т. д.), возможность использовать Спринт (отключаемый для пуристов), угон техники (включая возможность пилотировать танк «Призрак»), а также дополнительное заднее сиденье на Warthog для поддержки совместных отрядов из 4 игроков. Все оригинальные миссии также были перестроены с улучшенным дизайном уровней и более удобной навигацией.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




