Как и было обещано на прошлой неделе, студия Arrowhead Games выпустила новое обновление для Helldivers 2, наконец добавив поддержку масштабирующих технологий, таких как NVIDIA DLSS и AMD FSR. Однако сообщество не в восторге от этого обновления, поскольку реализация всех масштабаторов на данный момент, по всей видимости, работает некорректно.
Выпуск обновления 6.2.5 сопровождался полным списком изменений, который подтверждает все нововведения, включая на ПК:
- FSR 3.1.5 (видеокарты, поддерживающие его, будут использовать FSR 4.0.3)
- DLSS 4.5
- XeSS 3.0
- NVIDIA Reflex для видеокарт NVIDIA
- AMD Anti-Lag 2 для видеокарт AMD
Обновление также вносит некоторые улучшения на консолях, в том числе:
- Увеличение разрешения на Xbox Series X и PlayStation 5 до 1440p в режиме Performance.
- Добавлена поддержка переменной частоты обновления (VRR) для PS5 и PS5 Pro
- Добавлено затенение с переменной скоростью (VRS) для поддерживаемых устройств
- VRS может помочь улучшить производительность, снижая частоту затенения в определенных областях изображения, что уменьшает нагрузку на ГП при схожем внешнем виде близко расположенных пикселей
- Добавлена поддержка DRS на ПК и PS5
- С внедрением DRS на всех платформах мы также повысили разрешение на Xbox Series X и PS5 до 1440p в предустановке Performance
- Мы также повысили разрешение в режиме энергосбережения PS5 до 1440p
Внедрение столь долгожданных функций должно было порадовать сообщество Helldivers 2, но этого не произошло, поскольку многие из новых возможностей, похоже, работают неправильно.
«Все масштабаторы в настоящее время сломаны, если вы хотите, чтобы они действительно масштабировали; любая настройка ниже нативной непригодна для использования», — пишет пользователь Reddit TheUniqueSpammer, предоставляя сравнительные изображения, которые, кажется, подтверждают, насколько размытой выглядит игра с NVIDIA DLSS в сбалансированном режиме. Это не единичный случай: другие пользователи сообщают, что и AMD FSR, и Intel XeSS не работают должным образом.

На PlayStation 5 Pro ситуация выглядит иначе. Хотя было досадно узнать, что Helldivers 2 получит только поддержку PSSR 1.0, реализация, похоже, удалась, с заметными улучшениями качества изображения, такими как уменьшение мерцания и размытости.
Хотя для полного понимания ситуации могут потребоваться более глубокие тесты, судя по изображениям, которыми делится сообщество, нельзя отрицать, что новый патч Helldivers 2, возможно, не попал в цель. Будем надеяться, что Arrowhead Games оперативно решит эти проблемы и восстановит расположение сообщества, которое с каждым днем становится все более недовольным.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




