Режиссер Final Fantasy VII Revelation Наоки Хамагути недавно принял участие в специальной трансляции IGN Japan на Tokyo Game Show (примерно на отметке 2:04:50), где он подробно беседовал с ведущими о долгожданной заключительной части трилогии ремейков.
Пожалуй, самым интересным комментарием, который он сделал по этому поводу, было то, что игрокам придется проходить Final Fantasy VII Revelation более одного раза, чтобы испытать все, что может предложить игра; действительно, некоторые побочные квесты будут меняться в зависимости от того, какого главного героя использует игрок.
Позволяя игроку выбирать, какой персонаж берется за побочный квест, мы подготовили множество случаев, когда меняется не только то, с чьей точки зрения рассказывается квест, но и сам сюжет, игровой процесс и даже финал. В зависимости от того, какого персонажа вы поставите во главу угла своего опыта, мы хотим, чтобы чувства, которые они привносят в финальную битву (и опыт игрока), отличались.
По объему того, что вы можете испытать за одно прохождение, мы ожидаем примерно такой же размер, как у Rebirth. Но также есть много того, чего нельзя испытать за одно прохождение, поэтому в этом смысле, я думаю, это, вероятно, превосходит Rebirth.
Что касается игрового мира, Хамагути-сан подтвердил, что первые несколько часов игра будет линейной, а затем откроется огромный мир, который также будет гораздо более вертикальным, чем в Final Fantasy VII Rebirth.
Примерно первые пять-шесть часов основной истории Final Fantasy VII Revelation — это несколько линейный, захватывающий опыт. Как только вы пройдете это вступление, оно откроется сразу. В Rebirth пространство было сравнительно широким по горизонтали. На этот раз мы хотели привнести в него высоту.
Все локации, ранее исследованные в Final Fantasy VII Remake и Rebirth, вернутся в Final Fantasy VII Revelation, и они будут изменены и расширены. Это включает Мидгар.
Мы делаем все локации. Но если мы их делаем, оставлять их точно такими же тоже не получится, поэтому — с появлением Метеора и изменениями — мы меняем их планировку и добавляем новые квесты и контент. Вы можете отправиться в Мидгар в игре, но исследуемая область — это не только Мидгар: вся окружающая его территория может быть исследована, и она напрямую соединяется с Травяными землями.
Все в заключительной главе трилогии ремейков очень многообещающе, от технической стороны (с PS5 Pro, которая подтвержденно будет запускать игру в 4K и 60 кадров в секунду) до геймплейной стороны, которую мы подробно изучили в превью hands-on с gamescom 2026 и эксклюзивном интервью с самим Хамагути.
Final Fantasy VII Revelation выходит 8 апреля 2027 года для ПК, PlayStation 5, Xbox Series S|X и Nintendo Switch 2.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




