Майкл Джексон чуть не стал автором игры Dark Rim от создателей Enter the Matrix из студии Shiny Entertainment

майкл джексон Shiny Entertainment видеоигры Enter the Matrix Dark Rim videogameschronicle.com

Основатель Shiny Entertainment Дэвид Перри рассказал о нереализованном проекте: это должен был быть кинематографичный экшен от третьего лица с Джексоном, не в главной роли, но с эксклюзивным саундтреком. — videogameschronicle.com

Стало известно, что Майкл Джексон вел переговоры со студией Shiny Entertainment, создавшей Enter the Matrix и Earthworm Jim, о совместной разработке видеоигры.

В новой статье в своем блоге (на что обратило внимание издание Time Extension) основатель Shiny Entertainment Дэвид Перри рассказал, что впервые встретился с Джексоном, когда студия работала над Enter the Matrix.

Перри получил звонок с Ранчо Неверленд, где ему объяснили, что Джексон — большой поклонник «Матрицы» и хотел узнать, возможно ли ему поиграть в Enter the Matrix до официального релиза.

По словам Перри, он приехал на Ранчо, чтобы показать Джексону игру, и во время визита началась импровизированная битва яйцами, в ходе которой он чуть не попал яйцом в лицо сыну Джексона.

После этой встречи Джексон, по слухам, пригласил Перри и сценариста Дэвида Фримена на Ранчо, чтобы вместе придумать новую идею для видеоигры, которая, по словам Перри, не должна была стать «проектом тщеславия».

«Очевидным вариантом была бы игра Michael Jackson: The Game, где вы играете за Майкла, танцуете, выступаете, возможно, сражаетесь со злодеями с помощью музыки», — вспомнил он. «Но это был не самый интересный вариант. Майкл уже делал Moonwalker. Мы хотели чего-то большего и более неожиданного».

Вместо этого трио придумало «серьезный, кинематографичный приключенческий экшен от третьего лица», где Джексон не был бы главным героем, но предоставил бы «оригинальную музыку, воображение, доступ к мирам кино и знаменитостей, а также свое уникальное чувство чуда».

Майкл Джексон чуть не стал автором игры Dark Rim от создателей Enter the Matrix из студии Shiny Entertainment
Майкл Джексон был большим фанатом видеоигр и ранее сотрудничал с Майкл Джексон чуть не стал автором игры Dark Rim от создателей Enter the Matrix из студии Shiny Entertainment
Идея вселения в нескольких персонажей в игре уже была реализована в Messiah от Shiny, выпущенной в 2010 году.

«В то время игры уже были огромными, но все еще оставались миллионы людей, которые их по-настоящему не понимали», — вспомнил он. «Они считали, что игры предназначены для кого-то другого, для детей или подростков, или для „геймеров“.

«Но аудитория Майкла была глобальной. Она охватывала поколения, страны и культуры. Если бы единственный способ услышать его следующий альбом заключался в том, чтобы поиграть в видеоигру, то огромное количество людей впервые сыграли бы в видеоигру. Мы обсуждали, что его звукозаписывающая компания сначала придет в ужас, пока не услышит, что после выхода игры последует издание deluxe».

Перри говорит, что игра так и не вышла, потому что «жизнь пошла своим чередом». Хотя он не уточняет, что именно это значит, выход Enter the Matrix в мае 2003 года последовал всего через три месяца после нашумевшего документального фильма Мартина Бэшира «Жизнь с Майклом Джексоном», а через семь месяцев Джексону были предъявлены обвинения по семи пунктам в растлении малолетних (по которым он был оправдан в 2005 году).

«Иногда проекты, которые так и не вышли, все же оставляют след», — заключил Перри.

«Этот, безусловно, оставил его для меня.

«Он напомнил мне, что лучшие творческие идеи часто начинаются с немного безумного вопроса: а что, если единственный способ услышать следующий альбом Майкла Джексона — это поиграть в видеоигру? И на одно короткое мгновение в Неверленде это не казалось безумным. Это казалось возможным».

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:

Похожие новости: