Стало известно, что Майкл Джексон вел переговоры со студией Shiny Entertainment, создавшей Enter the Matrix и Earthworm Jim, о совместной разработке видеоигры.
В новой статье в своем блоге (на что обратило внимание издание Time Extension) основатель Shiny Entertainment Дэвид Перри рассказал, что впервые встретился с Джексоном, когда студия работала над Enter the Matrix.
Перри получил звонок с Ранчо Неверленд, где ему объяснили, что Джексон — большой поклонник «Матрицы» и хотел узнать, возможно ли ему поиграть в Enter the Matrix до официального релиза.
По словам Перри, он приехал на Ранчо, чтобы показать Джексону игру, и во время визита началась импровизированная битва яйцами, в ходе которой он чуть не попал яйцом в лицо сыну Джексона.
После этой встречи Джексон, по слухам, пригласил Перри и сценариста Дэвида Фримена на Ранчо, чтобы вместе придумать новую идею для видеоигры, которая, по словам Перри, не должна была стать «проектом тщеславия».
«Очевидным вариантом была бы игра Michael Jackson: The Game, где вы играете за Майкла, танцуете, выступаете, возможно, сражаетесь со злодеями с помощью музыки», — вспомнил он. «Но это был не самый интересный вариант. Майкл уже делал Moonwalker. Мы хотели чего-то большего и более неожиданного».
Вместо этого трио придумало «серьезный, кинематографичный приключенческий экшен от третьего лица», где Джексон не был бы главным героем, но предоставил бы «оригинальную музыку, воображение, доступ к мирам кино и знаменитостей, а также свое уникальное чувство чуда».


«В то время игры уже были огромными, но все еще оставались миллионы людей, которые их по-настоящему не понимали», — вспомнил он. «Они считали, что игры предназначены для кого-то другого, для детей или подростков, или для „геймеров“.
«Но аудитория Майкла была глобальной. Она охватывала поколения, страны и культуры. Если бы единственный способ услышать его следующий альбом заключался в том, чтобы поиграть в видеоигру, то огромное количество людей впервые сыграли бы в видеоигру. Мы обсуждали, что его звукозаписывающая компания сначала придет в ужас, пока не услышит, что после выхода игры последует издание deluxe».
Перри говорит, что игра так и не вышла, потому что «жизнь пошла своим чередом». Хотя он не уточняет, что именно это значит, выход Enter the Matrix в мае 2003 года последовал всего через три месяца после нашумевшего документального фильма Мартина Бэшира «Жизнь с Майклом Джексоном», а через семь месяцев Джексону были предъявлены обвинения по семи пунктам в растлении малолетних (по которым он был оправдан в 2005 году).
«Иногда проекты, которые так и не вышли, все же оставляют след», — заключил Перри.
«Этот, безусловно, оставил его для меня.
«Он напомнил мне, что лучшие творческие идеи часто начинаются с немного безумного вопроса: а что, если единственный способ услышать следующий альбом Майкла Джексона — это поиграть в видеоигру? И на одно короткое мгновение в Неверленде это не казалось безумным. Это казалось возможным».
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Chris Scullion




