Marathon остается самой популярной игрой в поиске SteamDB, но ARC Raiders выигрывает войну «extraction shooters», обгоняя конкурента в 5 раз по числу игроков

Marathon Bungie Steamdb игроки шутер wccftech.com

После переноса с 2025 года шутер Marathon от Bungie вышел на ПК и PS5. Несмотря на хорошие отзывы, игра не стала хитом, а база игроков сокращается. При этом Marathon стала самой искомой игрой на SteamDB, что, вероятно, связано с интересом к падению числа игроков. — wccftech.com

После переноса с 2025 года игра Marathon от Bungie вышла в прошлом месяце на ПК и PlayStation 5. Хотя игра в целом была хорошо принята, и наш собственный Дэвид Каркасоле поставил ей 9 из 10 баллов в своем обзоре, шутер в жанре extraction shooter от создателей Halo и Destiny не смог стать оглушительным успехом на старте, и база игроков продолжает сокращаться, несмотря на уверенную поддержку со стороны Bungie на данный момент. Однако по какой-то причине с момента запуска игра стала самой искомой на SteamDB.

Как заметил на Reddit пользователь Anihalation, Marathon вышла шесть недель назад и с момента релиза является самой искомой игрой на SteamDB. Это резко контрастирует с количеством игроков: на момент написания статьи в игру на Steam играют 5 649 человек, а пик за 24 часа составил 19 811 игроков. Это низкие показатели по сравнению с ARC Raiders, у которой сейчас 31 720 игроков и пик за 24 часа — 90 943, что составляет шестикратную и пятикратную разницу в количестве игроков соответственно.

Для справки, другие самые искомые игры — это ARC Raiders, Windrose, Crimson Desert, PRAGMATA и Counter Strike 2, что вполне объяснимо, учитывая их текущее количество игроков, популярность и новизну.

Поскольку Marathon далека от того, чтобы стать самой популярной игрой года, возникает вопрос, что именно пользователи ищут на SteamDB. Ответ, вероятно, кроется в количестве игроков. Marathon была спорной игрой с момента анонса, и похоже, что многие больше заинтересованы в том, чтобы наблюдать за сокращением числа игроков, нежели в самой игре.

Независимо от того, сколь многие сидят на странице Marathon в SteamDB, чтобы воочию увидеть ее неминуемый закат, нельзя отрицать, что игра Bungie уже может находиться в затруднительном положении. Учитывая, что, по сообщениям, разработка обошлась Sony более чем в 250 миллионов долларов, заявленные 1,2 миллиона проданных копий могут оказаться недостаточными для спасения студии, которая уже долгое время переживает непростые времена.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:

Похожие новости: