Высоко оцененный кооперативный платформер Pico Park будет снят с продажи, а это значит, что у игроков осталось ограниченное время, чтобы забрать его бесплатно.
Pico Park (ныне известная как Pico Park: Classic Edition) была первоначально выпущена в 2016 году и представляет собой кооперативный головоломный платформер для игры до 10 человек.
В прошлом году разработчик игры Tecopark случайно сделал ее навсегда бесплатной после решения обновить игру, не осознав, что нарушил правила Steam Input и поддержку мониторов с частотой 60 Гц или выше.
Tecopark сообщила игрокам, что они «оставят ее бесплатной примерно на неделю», прежде чем начнут взимать плату, но затем поняла, что это на самом деле невозможно, поскольку Steam ограничивает количество раз, когда разработчики могут сделать игры бесплатными, а затем вернуть им платный статус.
В результате разработчик больше не мог снова взимать плату за игру, случайно сделав ее навсегда бесплатной.
Теперь, спустя восемь месяцев после этого события, Tecopark объявила, что удалит Classic Edition из Steam, а это значит, что останутся только платные версии Pico Park и Pico Park 2.
Поэтому игрокам, которые еще не добавили бесплатную Classic Edition в свою библиотеку Steam, стоит сделать это сейчас, пока не стало слишком поздно.
«С тех пор как мы объявили, что игра будет бесплатной навсегда в прошлом октябре, многие из вас в нее играли. Большое вам спасибо», — говорится в их заявлении.
«После тщательного рассмотрения того, как развивать серию Pico Park в будущем, мы решили прекратить выпуск этой бесплатной версии. Мы сообщим вам, как только будет установлена точная дата.
«Если вы уже скачали игру, вы можете продолжать в нее играть. Это была самая первая игра Pico Park, и в этом году ей исполнилось 10 лет. Спасибо за все. Серия Pico Park продолжится, так что следите за новостями».
На прошлогоднем инди-фестивале BitSummit в Киото VGC поиграла в DLC для Pico Park 2 для Switch 2, которое добавляет уровни с управлением мышью для контроллеров Joy-Con.
«В Pico Park 2 + Mouse Stage я играл с тремя случайными незнакомцами — все, естественно, японцы — и, несмотря на языковой барьер, мы отлично провели время, работая вместе над решением каждой из головоломок в стиле платформера», — написали мы.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Chris Scullion




