Релиз версии 1.0 «Enshrouded» на PC и PS5 состоится 15 октября, а игрокам на Xbox придется ждать до весны 2027 года

Enshrouded релиз Keen Games пк Ps5 Xbox wccftech.com

Keen Games анонсировала дату релиза Enshrouded 1.0: 15 октября для ПК и PS5. Версия для Xbox задерживается до весны 2027 года. Разработчики объяснили это техническими требованиями к качеству.

Сегодня независимая немецкая студия Keen Games объявила дату выхода Enshrouded 1.0. Игра выйдет 15 октября для ПК и PlayStation 5, однако релиз версии для Xbox отложен до следующей весны.

Ян Йёкель, генеральный директор Keen Games, заявил в официальном сообщении:

Наша команда неустанно работала над тем, чтобы выпустить Enshrouded 1.0 и ее захватывающий новый контент одновременно на ПК, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series S|X. Enshrouded сочетает в себе крупномасштабное воксельное строительство, полностью изменяемые ландшафты, передовые системы многопользовательской игры и огромный открытый мир способами, которые очень требовательны с технической точки зрения. По мере приближения к запуску мы решили, что достижение уровня качества и производительности, которого мы ожидаем на Xbox, потребует дополнительного времени. Мы никогда не хотим торопить выпуск на какой-либо платформе или идти на компромисс в отношении качества. Разработка версии для Xbox идет стабильно, и мы планируем представить Enshrouded игрокам на Xbox весной 2027 года. Этим летом игроки смогут узнать гораздо больше о Enshrouded 1.0.

Игра вышла в раннем доступе Steam в январе 2024 года, быстро завоевав признание аудитории благодаря заявленной разработчиками концепции «Zelda + Valheim». Более миллиона пользователей приобрели ее за первые четыре дня; к августу Enshrouded продалась тиражом в три миллиона копий, который вырос до четырех к апрелю 2025 года и до пяти в начале 2026 года. Все это время Enshrouded, разумеется, получала значительные обновления контента и функций:

  • Мир и Исследование: Эмбервейл пополнился разнообразными новыми регионами, включая вертикальное болото Блэкмайр, заснеженные вершины Альбанева и наполненный обрывами Бассейн Вейлвотер, а также гигантские подземелья Hollow Halls, насыщенные боями.
  • Песочница: Динамическая воксельная симуляция воды представила полностью функциональные текучие реки и озера. Это работает в сочетании с полноценной механикой рыбалки, животноводством для приручения и разведения скота, а также порталом Adventure Sharing для загрузки созданных сообществом масштабных карт.
  • Переработка Боевой Системы: Разнообразие классов расширилось за счет быстрых кинжалов с двумя клинками и переработанных двуручных мечей, использующих шкалу «Фокус» для разрушительных тяжелых атак. ИИ скрытности врагов стал намного отзывчивее, а снаряжение теперь можно усиливать с помощью настраиваемых рун атрибутов.
  • Улучшения Качества Жизни: Кооперативные серверы стали работать намного стабильнее благодаря введению индивидуального прогресса заданий для каждого игрока. Кроме того, в игре появился отдельный слой для косметических предметов/трансмогрификации, игровые музыкальные инструменты, продлевающие бонусы отдыха, и гранулированный контроль паролей для защиты построек на сервере.

Больше информации о дополнениях, запланированных для версии 1.0, будет доступно в ближайшие месяцы.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: