Хотя серия Fatal Frame от Koei Tecmo и не так широко известна, как Resident Evil или Silent Hill, она заняла свою нишу благодаря уникальным особенностям: ярко выраженному японскому хоррор-колориту в сюжете и атмосфере, а также Camera Obscura — весьма необычной камере, позволяющей обычным людям видеть призраков. Результаты не всегда были идеальными, но уникальная атмосфера серии полюбилась многим поклонникам survival horror, ищущим что-то за пределами самых известных франшиз.
После выхода Maiden of Black Water в 2015 году, серия Fatal Frame вернулась в 2021 году с ремейком эксклюзива для Wii U, а в 2023 году — ремейком Mask of the Lunar Eclipse, что позволило многим впервые познакомиться с этой уникальной серией survival horror. Поскольку новых частей серии на горизонте не предвидится, именно ремейк Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake в марте этого года снова выведет серию на современные платформы.

Для тех, кто не в курсе, Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake — это не первый ремейк второй части серии, которая изначально вышла на PlayStation 2 и Xbox в 2003/2004 годах. В 2012 году игра была портирована на Nintendo Wii, превратившись из игры с фиксированной камерой, напоминающей первые части Resident Evil и Silent Hill, в игру от третьего лица с видом из-за плеча, дополненную управлением движением с помощью Wii Remote, которое хорошо подходило для механики Camera Obscura. Улучшенная графика также пошла на пользу впечатлениям, сделав игру более жуткой и атмосферной.
Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake — это дальнейшее улучшение игрового процесса благодаря современной графике на движке Katana для еще более полного погружения и множеству улучшений качества жизни, призванных максимально повысить уровень геймплея. Поскольку я играл в оригинальную версию для PlayStation 2 всего один раз, мне сложно судить, как ранняя сборка ремейка, которую я имел возможность опробовать, соотносится с версией для Wii. Однако я могу сказать, что этот ремейк, находящийся на стыке инноваций и традиций, обещает очень увлекательный опыт, если игрок сможет смириться с боевой системой, которая, по крайней мере в начале игры, кажется более раздражающей, чем приятной.

Как и в оригинале, в Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake главными героинями являются сестры-близнецы Мио и Маю Амакура, чьи отношения были омрачены несчастным случаем в детстве. Их приводит в таинственную деревню Минаками, где, по слухам, люди бесследно исчезают, алая бабочка. Исследуя деревню, брат и сестра обнаружат таинственную Camera Obscura, позволяющую им видеть и сражаться с призраками, и узнают правду об исчезновениях, которая, кажется, связана с древним и темным ритуалом. Как и в оригинале, выбор игрока будет влиять на судьбу сестер среди различных возможностей, обеспечивая высокую реиграбельность.
Хотя я успел пройти только первые четыре главы игры, я не мог не вспомнить, насколько захватывающей может быть Fatal Frame 2 с самого начала. Сочетание кат-сцен и повествования через окружение, которое во многом опирается на поиск документов, разбросанных по всей деревне, стало еще более мощным в ремейке благодаря улучшенной графике, которая оживила деревню Минаками как никогда раньше. Некоторые предсказанные кат-сцены, посвященные прошлым событиям, кажутся простым апскейлом кат-сцен из версии для Wii, поскольку в них присутствуют довольно простые модели персонажей, резко контрастирующие с высококачественными новыми моделями, но они не сильно отвлекают от погружения, будучи часто сильно отфильтрованными.

Стремясь дать игрокам возможность впервые познакомиться с Fatal Frame 2: Crimson Butterfly, неудивительно, что игровой процесс ощущается традиционным. Помимо упомянутых документов и журналов, разбросанных повсюду и предоставляющих дополнительную информацию о мире и лоре, ремейк второй части серии включает в себя все элементы жанра survival horror с момента его зарождения: умеренно сложный дизайн уровней с несколькими путями, запертые двери, требующие ключей, и ограниченные ресурсы, на которых основан аспект выживания, а также враг-сталкер, которого нельзя победить. Первые несколько глав игры не очень сложны на нормальной сложности, поэтому у тех, кто никогда раньше не играл в серии, будет достаточно времени, чтобы привыкнуть к некоторым особенностям игрового процесса.
Единственный элемент, который отличает серию Fatal Frame от всех других серий survival horror, — это упомянутая Camera Obscura, которая остается ключевым элементом в Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake. С помощью этой таинственной камеры Мио может сражаться с враждебными призраками и следовать за более дружелюбными к следующей сюжетной цели.
Весь боевой процесс игры построен вокруг Camera Obscura, требуя от игроков делать лучшие снимки призраков, чтобы победить их. Различные типы пленки обладают разной силой атаки и скоростью перезарядки, возможны специальные выстрелы с любым из четырех доступных фильтров (которые часто приходится использовать для продвижения по сюжету), способные ослепить или замедлить призраков, а также механики, которые делают боевую систему довольно тактической. Однако внутриигровые обучающие программы не предлагают ничего, кроме грубого объяснения боевых механик, что может привести к разочарованию.
К счастью, в ремейке есть полноценный уворот, добавление которого весьма приветствуется, поскольку игра требует, чтобы игрок делал снимки призраков в момент их атаки для максимальной эффективности, тем самым смягчая некоторые боевые фрустрации. Система улучшений для Camera Obscura и ее фильтров также может иметь огромное значение, так что, по крайней мере, ремейк предлагает инструменты, чтобы сделать бой немного быстрее и менее утомительным. Те, кто хочет насладиться сюжетом игры с минимальными трудностями, могут играть на легком режиме, который, как я ожидаю, будет популярен среди новичков серии.

Хотя мне не очень нравится боевая система игры, Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake предлагает сразу же захватывающий опыт survival horror. Поэтому я с нетерпением жду возможности продолжить игру и решить судьбу Мио и Маю, когда игра выйдет 12 марта на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S и Nintendo Switch 2.
Тестировалась версия для ПК. Предоставлен код для предварительного просмотра издателем.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




