Sony подтверждает: крупное обновление для “PS5 Pro” выходит сегодня вместе с Resident Evil Requiem

Pssr Ps5 Pro Sony масштабирование Resident Evil videogameschronicle.com

Обновленная технология PSSR используется в RE9 и будет развернута в следующем месяце. Марк Черни подтвердил, что улучшенный масштабатор дебютировал в Resident Evil Requiem. — videogameschronicle.com

Sony подтвердила, что сегодня для PlayStation 5 Pro выходит крупное обновление в виде усовершенствованной технологии масштабирования PSSR, которая дебютирует в игре Resident Evil Requiem.

PSSR — это ответ  инициативы Sony и AMD Project Amethyst.

В сообщении в блоге, опубликованном на веб-сайте PlayStation, системный архитектор

«Мы с нетерпением ждем новостей в марте, когда несколько существующих игр обновятся до улучшенной PSSR. В это же время выйдет обновление системного ПО; выбор опции «. Однако после запуска некоторые игроки сообщали о проблемах с работой масштабирования PSSR в некоторых играх, предполагая, что они выглядели хуже, чем на базовой консоли.

В своем новом анализе использования обновленной PSSR в Resident Evil Requiem технические эксперты Digital Foundry назвали ее «настоящим прорывом».

«В режиме RT в Resident Evil Requiem мы масштабируем до 4K из базового разрешения, немного превышающего 1080p», — говорится в сообщении. «Мелкие детали, такие как швы на одежде персонажей и мелкий текст на элементах окружения, убедительно прорисовываются на 4K-дисплее. Четкость краев существенно улучшена, а изображение представляет собой по-настоящему высококачественный 4K-вывод при 60 кадрах в секунду, что соответствует первоначальному обещанию PSSR.

«Было отмечено, что версия для PS5 Pro все еще демонстрирует некоторый шум в RT-сценах, — но мы можем подтвердить, что это проблема не самой PSSR, а

Автор – Andy Robinson

В тренде:


Похожие новости: