Создатель Alone in the Dark собирает средства на новую игру для Mega Drive / Genesis с уникальным контроллером

рейналь Sega Mega Drive Popcorn Kickstarter ремейк контроллер videogameschronicle.com

Фредерик Рейналь собирает средства на PopCorn: Duel с собственным контроллером-спиннером. Создатель Alone in the Dark работает над ремейком игры PopCorn для Sega Mega Drive. — videogameschronicle.com

Пионер жанра survival horror Фредерик Рейналь, режиссер оригинальной игры 1992 года Alone in the Dark, собирает средства на краудфандинге для новой игры для Sega Mega Drive / Genesis.

Речь идет о ремейке его собственной игры 1988 года для Kickstarter.

PopCorn — это игра в стиле Breakout, где нужно разбивать блоки. Новая версия, PopCorn: Duel, будет включать контроллер «PopCorn Spinner», если проект будет профинансирован.

В беседе с Time Extension о проекте Рейналь объяснил, что потеря друга вдохновила его расширить первоначальные замыслы.

«Чуть больше года назад со мной связался мой друг, Давид Мекерса (с сайта GameCodeur.fr), который пишет книги по основам программирования», — сказал он. «Он хотел создать учебный курс по программированию на C для Mega Drive с использованием SGDK и спросил, есть ли у меня старая игра, которая хорошо подошла бы для этого.

Создатель Alone in the Dark собирает средства на новую игру для Mega Drive / Genesis с уникальным контроллером

«Я сразу подумал о Popcorn, игре-разрушителе блоков, которую я создал в 1988 году, идеально подходящей для консоли, выпущенной в том же году! Эта игра очень хорошо известна (старым) геймерам по всему миру, и я испытываю особую нежность к той эпохе и времени, проведенному с Кристофом Лаказом, когда мы ее делали».

Он продолжил: «Итак, я начал работать над адаптацией с очень дидактическим кодом и постепенными шагами: сначала только ракетка и мяч, затем бонусы, монстры и так далее.

«К сожалению, и это печальная часть истории, Давид сильно заболел и скончался. Адаптация была почти закончена, и я решил завершить ее в дань уважения ему».

Рейналь рассказал, что после создания прототипа контроллера-спиннера спрос со стороны его друзей убедил его включить его в краудфандинговый проект.

«Для Mega Drive никогда не существовало контроллера такого типа, а те, что есть для аркадных автоматов, дороги и громоздки», — сказал он.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: