Изначально FromSoftware планировала выпустить Elden Ring на Nintendo Switch 2 еще в прошлом году, однако японский издатель во главе с Хидэтакой Миядзаки в итоге решил не жертвовать качеством порта и перенес Tarnished Edition на 28 августа. Судя по новым кадрам, японский разработчик поступил правильно — игра демонстрирует значительное улучшение по сравнению с прошлогодней сборкой, что сулит большие перспективы для грядущей The Duskbloods.
30 FPS в док-режиме, но стабильно
Новые кадры Elden Ring на Nintendo Switch 2 опубликовали японские издания, такие как Famitsu и Denfaminico Gamer, продемонстрировав игру как в док-режиме, так и в портативном. Хотя частота кадров не достигает 60 FPS, Switch 2 заметно лучше справляется с игрой в док-режиме — на кадрах нет никаких подтормаживаний даже во время напряженных битв с боссами. 30 FPS не идеальны для такого типа игр, но фанатам FromSoftware приходилось мириться с гораздо худшим, чтобы насладиться такими играми, как Bloodborne, чьи проблемы с синхронизацией кадров на PlayStation 4 значительно ухудшали впечатления.
В портативном режиме Elden Ring показывает себя вполне достойно, хотя на кадрах заметны падения частоты кадров во время сражений с боссами. Поскольку до релиза осталось еще 10 дней, есть вероятность, что эти недочеты сгладят к выходу.
Производительность Elden Ring на Nintendo Switch 2 — хороший знак для The Duskbloods
Хотя FromSoftware создала одни из лучших action RPG последних лет, нельзя отрицать, что в техническом плане японская студия далеко не самая передовая. Ее игры часто имеют проблемы, которые не всегда устраняются, как, например, упомянутая Bloodborne или даже сам Elden Ring на старте на PC и консолях. Иногда для раскрытия потенциала требуется моддинг на PC, как в случае с модом на path tracing для Dark Souls 3.
Поэтому, видя значительное улучшение Elden Ring на Nintendo Switch 2, есть все основания с оптимизмом смотреть на The Duskbloods — следующую игру студии, которая выйдет в этом году как эксклюзив для Switch 2. Поскольку FromSoftware использует собственный движок, любые улучшения и оптимизации, сделанные для Elden Ring, скорее всего, положительно скажутся на новой игре, которая обещает подарить уникальный опыт по сравнению с другими одиночными проектами студии.
Будем надеяться, что после завершения Закрытого сетевого теста 24 августа мы наконец увидим больше геймплея игры, над которым FromSoftware, по слухам, работала дольше всего.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




