Undead Labs: Game Pass помог State of Decay собрать 25 миллионов игроков до ухода с Xbox

Undead Labs State of Decay Xbox Game Pass релиз игровая индустрия wccftech.com

Undead Labs выкупила себя у Microsoft после «пересмотра политики Xbox». Узнайте, как Game Pass помог франшизе State of Decay достичь 25 млн игроков и как студия готовится к релизу State of Decay 3.

После масштабного пересмотра политики Xbox студию Undead Labs планировали продать третьей стороне, но затем этот план изменился: студия выкупила себя и вернулась к независимости.

В первом интервью после этих значительных изменений в студии разработки Филипп Холт, руководитель Undead Labs с мая 2020 года, рассказал, что команда проявила большой интерес и вела переговоры с различными сторонами. Однако в итоге Холт подал предложение о выкупе акций сотрудниками:

Я знал, что пара других студий проводили менеджерские выкупы, и поэтому я подал предложение о менеджерском приобретении. Думаю, Microsoft сочла это хорошей идеей. Поскольку мы были очень близки к выходу на самоокупаемость, сумма капитала, необходимая нам для завершения работы, не была непреодолимой, и мы могли бы привлечь ее сами.

В другом месте интервью для The Game Business Холт отметил, что сервис подписки Xbox Game Pass во многом способствовал успеху франшизы State of Decay, сообщив, что в две выпущенные на данный момент игры сыграли около 25 миллионов человек.

Безусловно. Я думаю, это было чрезвычайно ценно для State of Decay, и я не уверен, что мы были бы там, где находимся сегодня, если бы не аудитория Game Pass. Мы просто не достигли бы такого масштаба. И одна из интересных вещей заключается в том, что это бесплатное привлечение пользователей. Думаю, даже сегодня к нам каждый день присоединяются несколько тысяч человек. Преимущество State of Decay в том, что это очень удерживающая игра. Думаю, в последний раз, когда я смотрел на некоторые из этих цифр, примерно половина наших ежемесячных активных пользователей играют в игру уже около двух лет, а четверть — более пяти лет.

Так что да, игроки приходят. Думаю, многие игроки приходят из Game Pass и говорят: «О, это не совсем для меня». И затем уходят. Поэтому у нас высокий уровень отказов или оттока. Но из тех игроков, которых мы привлекаем, мы удерживаем их надолго, и они становятся поклонниками франшизы, потребляют другие игры франшизы и с нетерпением ждут State of Decay 3. Так что, да, я думаю, Game Pass действительно помог нам достичь масштаба.

Теперь, как мы можем максимально использовать это для State of Decay 3, очевидно, было ключевым направлением мысли и дизайна. Наши самые большие инвестиции в State of Decay 3 — это кооперативный режим для четырех игроков в общем мире, поэтому большая аудитория становится реальным преимуществом, поскольку State of Decay 3 — отличный опыт для игры с друзьями, поэтому они захотят пригласить своих друзей, и многие из этих друзей будут на других платформах. Так что это вектор роста для нас. Я думаю, у нас сейчас около 25 миллионов игроков франшизы, что довольно много, и я думаю, это, возможно, немного удивит тех, кто знает о State of Decay, но сам никогда не играл. Да, я думаю, это было действительно ценно для нас.

Game Pass в последнее время подвергается критике, и даже генеральный директор Xbox Аша Шарма теперь открыто признает, что он способствовал резкому падению баланса подразделения, но для некоторых игр он сработал. State of Decay была одной из них.

Филипп Холт заявил, что предстоящая игра (которая по-прежнему будет доступна в Game Pass с первого дня) почти готова. Руководитель студии Undead Labs не назвал имя издателя, хотя и назвал его «фантастическим партнером», который будет поддерживать State of Decay 3, и выразил надежду, что это начало долгосрочного партнерства по зомби-франшизе с открытым миром.

State of Decay 3 выходит в следующем году на ПК, PlayStation 5, Xbox Series S и X.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: