Бывший сотрудник EVGA объясняет, почему он ушел из компании, несмотря на то, что любил свою работу.
Брендон Хедрик объясняет, почему ушел из EVGA за несколько лет до того, как компания покинула рынок GPU
Почти четыре года назад EVGA официально прекратила производство GPU. Компания, которая преуспевала в производстве видеокарт NVIDIA, предположительно столкнулась с напряженностью в отношениях с NVIDIA и, хотя это был трудный шаг для EVGA, решила полностью свернуть бизнес GPU, а не переходить на GPU от AMD или Intel.
Однако дела шли хуже задолго до того, как EVGA приняла это решение. По словам бывшего сотрудника EVGA, дела в компании становились трудными, что привело к закрытию бизнеса в 2022 году. Брендон Рэй Хедрик, бывший сотрудник EVGA, объясняет, почему он ушел с работы задолго до того, как EVGA приняла это решение, несмотря на то, что очень любил свою работу в компании.

Хедрик опубликовал подробный личный отчет о своем времени в EVGA, охватывающий его карьеру в компании с 2016 по 2019 год. За эти 3-4 года карьеры Хедрик перешел из технического отдела в супервайзеры, в конечном итоге занявшись маркетингом продукции, видеопроизводством и продажами. Хедрик считает эпоху серии GTX 10 на базе Pascal одним из самых плодотворных периодов своей карьеры.
Однако его опасения росли с развитием отношений NVIDIA с ее партнерскими компаниями. Одной из главных проблем с NVIDIA было то, что она начала конкурировать со своими партнерами через видеокарты “Founders Edition”. По словам Хедрика, EVGA приходилось конкурировать с FE-картами NVIDIA, производя собственные GPU, что оказалось разрушительным. При минимальной или нулевой прибыли от кастомных карт EVGA компании было трудно поддерживать прибыльный бизнес.
Хедрик говорит, что серия RTX 20 усугубила ситуацию для компании, поскольку EVGA иногда была вынуждена продавать карты по более низким ценам с минимальной или нулевой прибылью, полагаясь на дорогие GPU для получения прибыли. В то же время улучшения в эталонных дизайнах NVIDIA затрудняли для EVGA оправдание премиальных цен на кастомные GPU.
Затем наступила эпоха майнинга, которая привела к проблемам с запасами. В то же время крупная волна увольнений затронула роль Хедрика, поскольку большая часть работы по видеопроизводству была почти устранена, что ему нравилось больше всего. К декабрю 2019 года он решил покинуть компанию, поскольку чувствовал, что бизнес-модель компании становится все труднее поддерживать.
Мне было 26 лет, когда я ушел из EVGA. Я больше не мог верить в будущее, которое меня просили помочь построить.
– Брендон Рэй Хедрик
Через три года EVGA покинула рынок GPU, хотя на GPU приходилось около 80% выручки компании. Однако прибыль была ниже по сравнению с другими продуктами, такими как блоки питания. Хедрик, похоже, не утверждает, что предсказал уход EVGA в 2022 году, но это показывает, что опасения по поводу маржи, растущего контроля NVIDIA и устойчивости бизнеса EVGA в сфере GPU были видны уже за годы до этого.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Sarfraz Khan




