Моддеры запустили слитый DLSS 5 в Control

Dlss 5 Nvidia Nba 2k27 Control нейронный рендеринг утечка tomshardware.com

Утечка DLSS 5: технология Nvidia обнаружена в файлах NBA 2K27. Моддеры запустили её в Control — оцените улучшения освещения и теней. Узнайте о производительности на RTX 5070 Ti и перспективах технологии.

DLSS 5, судя по всему, утекла из файлов новой игры. На этой неделе Ренан Маньеро обнаружил, что NBA 2K27, вышедшая в ранний доступ, содержит новую библиотеку Nvidia под названием nvngx_dlssnr.dll. Файл, именуемый Nvidia DLSSNR, по-видимому, связан с технологией нейронного рендеринга Nvidia DLSS 5, что позволяет предположить, что NBA 2K27 станет одной из первых игр с её поддержкой. Разработчикам быстро удалось запустить DLSS 5 в Control.
DLSS 5 — это грядущая технология нейронного рендеринга от Nvidia, впервые представленная в марте этого года и получившая неоднозначную реакцию игрового сообщества. Nvidia объявила, что технология выйдет этой осенью, так что её релиз уже не за горами.
Один из разработчиков RenoDX, популярного набора инструментов для моддинга игр, работал над тем, чтобы запустить DLSS 5 в реальной игре, используя упомянутую библиотеку DLSS 5. Разработчик успешно внедрил технологию в Control и применил её к моделям персонажей игры.
Вы можете развернуть твит выше, чтобы увидеть DLSS 5 в действии: семь ползунков управляют такими параметрами, как стиль, интенсивность, тон и сила структуры.
По словам разработчика на сервере RenoDX в Discord, DLSS 5 в настоящее время работает только на графических процессорах Blackwell. На RTX 5070 Ti в разрешении 4K включение технологии, как сообщается, снизило производительность с 71 FPS до 35 FPS. Однако разработчик не уточнил настройки DLSS 5 или внутреннее разрешение рендеринга, использованное в тесте, поэтому пока неясно, насколько репрезентативно это влияние на производительность.
Важно помнить, что это ранняя реализация DLSS 5, внедрённая в игру моддерами. Поэтому не следует воспринимать это как подтверждение того, что на старте будут поддерживаться только GPU Blackwell, равно как и показанную здесь производительность нельзя считать репрезентативной для финального релиза.
Тем не менее, влияние на производительность не является полностью неожиданным. Когда Nvidia впервые демонстрировала DLSS 5 в марте, демо работало на двух RTX 5090. С тех пор модель была дистиллирована в более компактную и эффективную версию, способную работать на одном GPU, согласно презентации Nvidia на SIGGRAPH 2026. Возможно, Nvidia предстоит внедрить дополнительные оптимизации до официального запуска, но мы всё же ожидаем, что DLSS 5 будет требовательной к ресурсам на практике.
Что касается качества изображения, один пользователь предоставил несколько сравнений на сервере RenoDX в Discord, ссылку на который мы давали ранее.
В первоначальном анонсе Nvidia в марте многие сравнительные снимки демонстрировали значительные улучшения таких эффектов, как подповерхностное рассеивание, контактные тени, передача света через волосы и листву, а также общее освещение. Однако иногда модель нейронного рендеринга существенно отклонялась от задуманного художественного направления. На SIGGRAPH 2026 эта проблема, похоже, исчезла. То же самое, видимо, верно и для скриншотов Control: улучшенные тени и передача света через волосы и кожу персонажей делают сцены более фотореалистичными, не изменяя при этом базовую геометрию или общий вид игры.
DLSS 5 вот-вот выйдет, и хотя то, что мы увидели сегодня, — лишь ранний взгляд на технологию, она определённо нас заинтриговала. Даже в этой ранней реализации улучшения освещения, теней и рендеринга материалов впечатляют, особенно учитывая, что они могут повысить визуальную точность сцены, не меняя её базовую геометрию или художественный стиль. Конечно, настоящее испытание состоится с официальным релизом, когда мы получим лучшее представление о качестве изображения, требованиях к производительности и совместимости с оборудованием. Однако уже сейчас DLSS 5 выглядит как захватывающее дополнение к набору технологий нейронного рендеринга Nvidia.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: