Мы можем быть очень близки к официальному запуску DLSS 5: DLL-файл был замечен в сборке раннего доступа NBA 2K27.
Моддеры разблокировали Neural Rendering от NVIDIA DLSS 5, позволив взглянуть на технологию до официального релиза
Технология NVIDIA DLSS 5 только начала появляться в игровых файлах, но моддеры уже успешно запустили её компонент Neural Rendering в существующих ПК-играх. Это обновление появилось всего через несколько часов после того, как экспериментальный файл «nvngx_dlssnr.dll» был обнаружен в файлах раннего доступа NBA 2K27.
Эта библиотека размером 158 МБ была идентифицирована как NVIDIA DLSSNR версии 310.8.0.0 и содержит среду выполнения, связанную с технологией Neural Rendering от DLSS 5. Некоторым участникам сообщества моддеров RenoDX удалось загрузить эту библиотеку в Control. Это позволило им провести первую демонстрацию DLSS 5 за пределами официально поддерживаемой игры.
Однако текущая реализация, по-видимому, ограничена только моделями персонажей, и тестирование показывает изменения на персонаже Джесси Фейден. Реализация также раскрывает семь различных стилей Neural Rendering, которые могут влиять на внешний вид персонажа. Имейте в виду, что DLSS 5 — это не простое обновление технологии апскейлинга; NVIDIA представила её как систему Neural Rendering в реальном времени, которая помогает улучшить освещение, материалы и другие визуальные характеристики с помощью ИИ.

DLSS 5 принимает отрендеренный кадр и векторы движения в качестве входных данных для процесса, одновременно определяя характеристики материалов по изображению. Хотя эта неофициальная реализация выглядит довольно интересно, на данный момент она не готова на 100%. Разработчики RenoDX сообщают, что HDR работает некорректно, поэтому тестирование проводилось с использованием SDR. Согласно отчётам, Neural Rendering, по-видимому, работает на поздних этапах графического конвейера — после апскейлинга и потенциально после тонального маппинга.
Тем не менее, есть серьёзная проблема с производительностью. При использовании RTX 5070 Ti в разрешении 4K разработчик измерил потерю производительности почти на 50%, что является значительным показателем, делающим текущую реализацию непригодной для использования. Но это лишь потому, что мод экспериментальный и не использует полную интеграцию, которую NVIDIA готовит для игр.
Ожидается, что NVIDIA выпустит DLSS 5 этой осенью для видеокарт серии GeForce RTX 50.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Sarfraz Khan




