Другие разработчики не успевают за Даниэлем, создавшим утилиту DLSS-NR-on-AMD для запуска DLSS 5 на видеокартах AMD.
Последние версии DLSS-NR-on-AMD значительно повышают производительность видеокарт Radeon RX 9000/7000 при использовании DLSS 5 Neural Rendering
DLSS 5 Neural Rendering обычно существенно снижает производительность. Независимо от используемой видеокарты, DLSS 5 значительно уменьшает количество кадров в секунду. Даже лучшие видеокарты серии RTX 50 теряют около 50% или более производительности, и хотя NVIDIA активно работает над оптимизацией, идеальной производительности пока нет.
Ситуация еще хуже с неофициальными реализациями через обходные пути. Однако один разработчик добивается беспрецедентного прогресса в повышении производительности. Если вы помните, недавно один разработчик выпустил собственный инструмент DLSS-NR-on-AMD, который позволяет использовать DLSS 5 Neural Rendering на видеокартах AMD Radeon. Обходной путь обычно поддерживается на видеокартах Radeon RX 9000, но, по сообщениям, работает и на серии RX 7000.
Ранние версии в основном исправляли ошибки и незначительные проблемы с производительностью, и игры с такой реализацией было сложно запускать. Однако в последнее время разработчик действует весьма агрессивно. В то время как некоторые последние релизы заметно улучшили производительность на видеокартах Radeon, два последних выпуска вывели производительность Radeon на новый уровень.

Вчера разработчик выпустил версию Alpha 0.3.3, которая добавила в утилиту несколько новых функций, таких как графический установщик с интегрированным редактором настроек, новые элементы управления оверлеем и исправила некоторые ошибки. Однако наиболее заметным изменением стало «большое» 23%-ное повышение производительности по сравнению с предыдущей версией 0.3.2. В тот же день разработчик выпустил еще одно крупное обновление для инструмента.

Это версия Alpha 0.4.0, которая демонстрирует ошеломляющее «42%-ное» повышение производительности по сравнению с версией 0.3.3. Таким образом, за один день прирост производительности составил почти 74%. Ancient Gameplays протестировал это в Cyberpunk 2077 при разрешении 3440x1440p и обнаружил, что его видеокарта достигает 50 FPS, тогда как ранее с предыдущими версиями он едва достигал 30 FPS.

Интересно, что разработчик сообщил YouTube-блогеру, что скоро выйдет еще одно крупное обновление, которое должно обеспечить существенное повышение производительности на видеокартах Radeon. Такими темпами разработчик скоро сможет сравняться с официальной реализацией NVIDIA, одновременно добившись огромных улучшений в визуальной точности.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Sarfraz Khan




