Законопроект, направленный на обеспечение долгосрочного доступа к онлайн-играм, прошел через комитет по ассигнованиям Ассамблеи Калифорнии, что открывает путь к голосованию по нему всем законодательным органом. Это продвижение является крупной победой для низового движения за сохранение игр Stop Killing Games и состоялось вопреки возражениям отраслевых лоббистов из Ассоциации развлекательного программного обеспечения (Entertainment Software Association).
Закон Калифорнии «Защити наши игры» (Protect Our Games Act) в его нынешней редакции потребует от цифровых издателей игр, прекращающих поддержку онлайн-игры, либо предоставить игрокам полный возврат средств, либо предложить обновленную версию игры, «которая обеспечит ее дальнейшее использование независимо от сервисов, контролируемых оператором». Закон также потребует от издателей уведомлять игроков за 60 дней до прекращения «услуг, необходимых для обычного использования цифровой игры».
В текущей редакции закон не будет применяться к полностью бесплатным играм, а также играм, предлагаемым «только на время подписки». Любая другая игра, проданная в Калифорнии 1 января 2027 года или позже, будет подпадать под действие закона, если он будет принят.
Битва групп интересов
Голосование комитета 11–2 на этой неделе в пользу принятия закона «Защити наши игры» активно освещается группой Stop Killing Games (SKG) — базирующейся в Великобритании организацией по защите прав игроков, созданной после закрытия игры Ubisoft The Crew в 2024 году. SKG писала в прошлом месяце, что она «консультировала по разработке» законопроекта до того, как он был впервые представлен членом Ассамблеи Крисом Уордом ранее в этом году.
«Незадолго до Рождества, когда я летел в США, чтобы помочь основать SKG-US, я не ожидал, что мы продвинемся так далеко и так быстро», — написал Мониц Кацнер из SKG на Reddit после голосования в комитете. «Для меня было честью участвовать в разработке этого законопроекта от имени сообщества SKG: геймеров, разработчиков и издателей».
,
В официальном заявлении в поддержку законопроекта, направленном в законодательное собрание Калифорнии, SKG заявила, что «не существует другой среды, в которой продукт может быть разрекламирован и продан потребителю, а затем отнят без предупреждения… По мере роста популярности игр с живым сервисом среди разработчиков и геймеров процедуры прекращения поддержки являются важнейшими инструментами для обеспечения длительного доступа к играм, за которые потребители платят».
Ассоциация развлекательного программного обеспечения, которая представляет интересы крупных издателей игр, публично заявила Ассамблее Калифорнии в прошлом месяце, что законопроект искажает реальное положение дел в современном распространении игр. «Потребители получают лицензию на доступ и использование игры, а не неограниченное право собственности на лежащую в основе работу», — написала ESA. В конечном итоге прекращение поддержки устаревших или вышедших из употребления игр является «естественной особенностью современного программного обеспечения», добавила группа, особенно когда это ПО требует обслуживания онлайн-инфраструктуры.
ESA также заявила, что законопроект наложит необоснованные ожидания на издателей в отношении лицензионных прав на музыку или прав интеллектуальной собственности, которые часто оговариваются на ограниченный по времени срок. «Юридическое требование сохранять игры играбельными неопределенно долго может поставить издателей в безвыходное положение — вынуждая их бесконечно пересматривать лицензии или изменять игры способами, которые могут быть юридически или технически нецелесообразными», — написали они.
В прошлом месяце закон «Защити наши игры» также получил положительные голоса от комитетов Ассамблеи Калифорнии по вопросам конфиденциальности и защиты прав потребителей, а также судебного комитета. Однако законопроект по-прежнему сталкивается со значительными препятствиями для получения большинства голосов в полной Ассамблее Калифорнии и Сенате Калифорнии, прежде чем он будет направлен на подпись губернатору Калифорнии Гэвину Ньюсому.
Тем не менее, текущий законодательный прогресс в Калифорнии должен воодушевить движение Stop Killing Games, чей импульс в Великобритании несколько застопорился после дебатов в Парламенте Великобритании по поводу сохранения игр в ноябре прошлого года.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Kyle Orland




