Замечен AMD FSR Multi-Frame Generation с режимом 8x

Amd Fsr Multi Frame Generation Radeon драйверы тестирование tomshardware.com

Экспериментальные функции в новейшем драйвере AMD Radeon указывают на подготовку технологий FSR следующего поколения. Подтверждения выхода режима 8x Multi Frame Generation в текущем виде пока нет. Узнайте подробности о скрытых настройках и перспективах FSR Diamond.

Согласно сообщениям, AMD тестирует FSR Multi Frame Generation для существующих видеокарт Radeon с коэффициентом до 8x. Как видно из скриншота, опубликованного на форуме Chiphell, последний драйвер AMD Adrenalin Edition 26.6.2 включает поддержку Multi Frame Generation — скрытые экспериментальные настройки были обнаружены в RadeonTuner, сторонней open-source альтернативе AMD Adrenalin Software. Помимо новой настройки Multi Frame Generation Ratio, RadeonTuner также содержит опции переопределения для FSR Ray Regeneration Denoiser и FSR Neural Radiance Caching.
Это говорит о том, что AMD, возможно, тестирует FSR Multi Frame Generation с вариантами от 1x до 8x. Теоретически это может повысить базовую частоту кадров с 60 FPS до 480 FPS, что примерно в два раза выше, чем предлагает Nvidia на своих видеокартах серии RTX 50. Однако эти настройки неработоспособны, и нет подтверждения, планирует ли AMD выпустить режим 8x Multi Frame Generation.
Обнаружение также вызвало реакцию разработчика RadeonTuner на GitHub, который пояснил, что AMD иногда добавляет имена будущих настроек в свои драйверы за несколько месяцев до реализации фактической функциональности. Разработчик также уточнил, что вновь добавленные коэффициенты Multi Frame Generation вплоть до 8x являются заполнителями, добавленными для тестирования, и могут не совпадать с итоговой реализацией, которую AMD в конечном итоге поддержит.
Примечательно, что во время недавнего анонса Microsoft своей будущей платформы Xbox под кодовым названием Project Helix компания подтвердила, что консоль будет оснащена FSR Diamond (ранее называвшимся FSR Next). Это было объявлено как набор инструментов рендеринга на базе ИИ, включающий масштабирование на основе машинного обучения, регенерацию лучей и Multi Frame Generation. Глава графического подразделения AMD Джек Хьюн позже описал FSR Diamond как результат многолетнего инженерного сотрудничества с Microsoft.
Хотя нет никаких указаний на то, что скрытые настройки драйвера напрямую связаны с FSR Diamond, наличие экспериментальных опций для Multi Frame Generation, Ray Regeneration и Neural Radiance Caching позволяет предположить, что AMD закладывает основу для своих технологий FSR следующего поколения в экосистеме Radeon.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: