Хидео Кодзима поделился новыми взглядами на свои предстоящие игры OD и Physint.
В интервью для Ananweb, Кодзиму спросили о мероприятии Beyond the Strand, которое прошло в сентябре в честь 10-й годовщины Automaton). — Мы создавали стелс-игры и игры про доставку, которые были не похожи ни на что другое, но по системе они были похожи на другие игры.
«В этот раз мы пытаемся изменить модель обслуживания с нуля, поэтому это будет довольно сложно. Мы наполнили трейлер подсказками, так что, если вы будете продолжать об этом думать, вам, возможно, удастся это понять».
Затем Кодзима переключил внимание на Physint, его предстоящую разработка Physint может занять пять или шесть лет.
Автор – Chris Scullion




