Новости: разработка игр
Разработка игр – процесс на проектирование и реализация видеоигр.
Разработка игр – процесс на проектирование и реализация видеоигр.
«Я был функциональным алкоголиком»: Клифф Блезински откровенничает о зависимости, выздоровлении и надежде вернуться к играм
Узнайте, как дизайнер Gears of War Клифф Блешински боролся с алкоголизмом, пережил припадок и теперь планирует вернуться к созданию игр, сосредоточившись на здоровье и PvE-проектах.

Суини считает, что ИИ мог бы спасти Destiny от краха, но основатель Clair Obscur опасается игр, созданных за 5 секунд
Гендиректор Epic Games Тим Суини вновь высказался в поддержку ИИ, отметив, что он мог бы помочь Bungie ускорить разработку Destiny и избежать ее упадка и увольнений. Суини ранее хвалил интеграцию LLM в Unreal Engine как «ускоритель» для разработчиков. Однако основатель Sandfall Interactive Гийом Брош опасается, что ИИ сможет быстро генерировать игры, лишая их качества.

Томас Малер из Moon Studios расставил точки над i в вопросе нейросетей: используйте ИИ для рутины, а не для творчества или сценариев
Дебаты об использовании ИИ в разработке игр продолжаются: некоторые разработчики против, другие — за. Глава Moon Studios Томас Малер в эксклюзивном интервью рассказал о прагматичном подходе студии к ИИ, который приемлем для рутинных задач, но не для творчества.

Сооснователь Dragon Age назвал ИИ «губительной чумой», мешающей разработчикам осваивать профессию
Соавтор Dragon Age раскритиковал ИИ в геймдеве, опасаясь, что он лишит разработчиков навыков. «Зачем иметь системы, принципы работы которых никто в вашей команде толком не знает?» — задается вопросом Дэвид Гайдер.

Лора Миле из EA называет ИИ катализатором творчества вслед за Тимом Суини из Epic, несмотря на страхи перед «slop»
Руководитель Electronic Arts Лора Мили рассказала о применении ИИ в разработке игр. Она отметила, что ИИ уже устраняет рутину в студиях EA, повышая креативность. Это перекликается с заявлениями Эндрю Уилсона о том, что генеративный ИИ станет ядром бизнеса.

Глава Epic Games назвал требования Valve раскрывать использование ИИ в Steam «безответственными», пока Unreal Engine 6 делает ставку на нейросети
В последние месяцы издатели и разработчики видеоигр активно внедряют генеративный ИИ, заявляя об ускорении разработки. Valve ввела обязательное раскрытие информации об ИИ в Steam, что Тим Суини из Epic Games считает безответственным, так как это вредит разработчикам.

Поиск фана остается уделом людей уже более 20 лет, но ИИ может спровоцировать новый «гейминг»-ренессанс — мнение разработчика
Заявление Epic об интеграции Claude и Gemini в Unreal Engine 6 вызвало скепсис, но опытные разработчики, такие как Рич Фогель, видят в ИИ помощь в рутинных задачах. Фогель считает, что ИИ ускорит итерации, но не заменит людей в поиске «фана». Азиатские компании активно внедряют ИИ.

«Эпоха завершилась»: ветеран Unreal Engine покидает Epic Games и заявляет, что игровая индустрия достигла «переломного момента»
Ветеран Unreal Engine Сьёрд Де Йонг покинул Epic Games после 12 лет работы. Он намекнул, что «старый способ работы» заменяется, что совпало с анонсом фокуса UE6 на интеграции с ИИ.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…

