«Мы не будем внедрять GenAI в наши игры без предварительного уведомления», — обещает разработчик Granblue, студия Cygames

cygames,генеративный ии,геймдев,granblue fantasy,larian studios,скандал

Японский разработчик Cygames, создатель Granblue Fantasy, столкнулся с яростью фанатов после анонса AI Studio. В ответ компания извинилась и заверила, что не использует генеративный ИИ в играх.

Японский разработчик Cygames, широко известный благодаря таким франшизам, как Granblue Fantasy, Shadowverse и Umamusume: Pretty Derby, недавно столкнулся с мощной волной критики со стороны своих преданных фанатов после объявления о создании дочерней компании Cygames AI Studio.

Объявленная на прошлой неделе, Cygames AI Studio — это новое подразделение, цель которого состоит в развитии технологий искусственного интеллекта, которые авторы смогут использовать безопасно и надежно, опираясь на опыт, накопленный в разработке игр. Компания стремится построить «уникальный творческий цикл», который выходит за рамки простого повышения эффективности, чтобы расширить креативность разработчиков. В анонсе также говорилось, что с помощью этой новой AI Studio компания Cygames примет вызов по созданию нового пользовательского опыта для реализации своего видения — стать компанией, которая «создает лучший контент». Как уже упоминалось, новость была воспринята без энтузиазма многими постоянными сторонниками студии. Теперь разработчик опубликовал официальное письмо с извинениями, в котором пообещал, что в их играх не используются никакие ассеты, созданные генеративным ИИ (genAI), и что genAI не будет внедряться в их игры без предварительного уведомления.

Всем поклонникам и сторонникам Cygames,

За последние несколько дней мы получили множество сообщений, выражающих гнев и разочарование от многих из вас. Это произошло потому, что мы опубликовали упрощенное объявление на японском языке об основании Cygames AI Studio, Inc., не затронув при этом никаких текущих проблем и общественных дискуссий, связанных с генеративным искусственным интеллектом. Мы искренне приносим извинения за вызванную вами обеспокоенность.

Мы хотели бы воспользоваться этой возможностью, чтобы заявить, что арт, созданный с помощью genAI, не используется в нашей продукции. Кроме того, мы не будем внедрять genAI в наши продукты без предварительного уведомления. Мы превыше всего ценим тех, кто любит игры, а также достоинство, страсть и душу создателей и художников, которые выступают архитекторами игровой культуры. Арт для всех текущих игр Cygames и других продуктов создается благодаря техническому мастерству и ручному труду наших многочисленных сотрудников.

Еще раз приносим глубокие извинения за то, что доставили нашим любимым фанатам столько горя и тревоги. Мы в Cygames продолжим чтить создателей, а также отстаивать свободное самовыражение людей и, делая это, продолжим стремиться быть лучшими в индустрии развлечений. Спасибо за вашу неизменную поддержку.

Японский разработчик стал лишь последним в череде компаний, оказавшихся втянутыми в споры вокруг генеративного ИИ. Самым громким недавним случаем, несомненно, был случай со студией Larian: когда основатель и генеральный директор студии Свен Винке упомянул в интервью, что они экспериментируют с genAI для быстрого создания концепт-арта и написания временных текстов во время работы над новой игрой Divinity, последовала мощная волна критики. Это вынудило Винке и Larian в целом сначала заявить, что «многое было утеряно при переводе», а затем, на прошлой неделе, отказаться от любого использования genAI для создания концепт-арта или даже временных текстов для предстоящей игры.

Несомненно, в индустрии грядут новые скандалы, учитывая полярность этой темы. На чьей вы стороне? Выскажите свое мнение в комментариях.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.