larian studios
«Не мы решали»: Разработчик Baldur’s Gate 3 объяснил отсутствие версии для Switch 2
Разработчик Baldur’s Gate 3, Larian, заявил, что решение о выпуске порта игры на Nintendo Switch 2 принимает Wizards of the Coast. Инсайдеры подтверждают, что порт не в разработке из-за напряженных отношений студии с владельцем D&D.

Larian отказывается от использования ИИ для создания концепт-артов и текстов Divinity, но заявляет, что генеративный ИИ «может помочь» в некоторых областях разработки игр.
Larian Studios отказывается от ИИ в концепт-артах Divinity ради ясности, но продолжит экспериментировать с технологией. Студия надеется, что ИИ поможет быстрее дорабатывать идеи, что приведет «в конечном итоге к игре более высокого качества».

Larian Studios откажется от использования генеративного ИИ для создания концепт-арта, но продолжит изучать возможности его применения в других областях разработки игр.
Larian Studios столкнулась с волной критики после анонса Divinity на The Game Awards 2025 из-за планов использовать GenAI. Глава студии Свен Винке в AMA на Reddit заявил об отказе от GenAI в концепт-арте и диалогах, но сохранит эксперименты в других областях для ускорения разработки.

Глава Larian Studios: «Многое потеряно в переводе» на фоне критики генеративного ИИ
Larian Studios оказались в центре скандала из-за использования генеративного ИИ в разработке новой игры Divinity. После анонса на The Game Awards, интервью с CEO компании спровоцировало волну критики. Разработчики и бывшие сотрудники выразили обеспокоенность, в то время как другие встали на защиту студии. CEO Larian Свен Винке прокомментировал ситуацию, заявив о стремлении к улучшению рабочих процессов и игр, и анонсировал AMA-сессию для ответов на вопросы игроков.

Хидео Кодзима о генеративном ИИ: «Меня больше интересует использование ИИ в системах управления, чем в создании визуальной составляющей»
Хидео Кодзима поделился своим видением использования GenAI в разработке игр. В отличие от студий, применяющих ИИ для создания визуальных элементов, японский геймдизайнер видит его потенциал в улучшении систем управления и поведения врагов, делая игровой процесс более глубоким и динамичным.

Сценаристы видеоигр раскритиковали Larian Studios за сомнительные методы найма на фоне волнений вокруг генеративного ИИ
Larian Studios, разработчик Baldur’s Gate 3, оказалась в центре скандала после анонса Divinity. Студию обвиняют в использовании генеративного ИИ и недобросовестной практике найма, включая неоплачиваемые тестовые задания для сценаристов. Руководство Larian отрицает часть обвинений, но критика со стороны игровых авторов усиливается.

«В Larian заявили, что делают то, чем занимаются все, и столкнулись с невообразимым шквалом возмущений» — разработчик KCD 2 об «истерии вокруг ИИ»
Скандал вокруг использования ИИ в Larian Studios набирает обороты. Разработчики Kingdom Come: Deliverance поддержали Larian, сравнив истерию с протестами против паровых машин. Обсуждаются перспективы ИИ в игровой индустрии: от ускорения разработки до полной автоматизации.

Глава Larian Studios отвечает на волну негодования из‑за применения генеративного ИИ: «Мы пытаемся сделать рабочие дни всех лучше, а не хуже»
Larian Studios анонсировала продолжение Divinity на The Game Awards 2025, но заявления CEO Свена Винке о генеративном ИИ вызвали бурю негодования. Несмотря на внутренние разногласия и критику бывших сотрудников, студия утверждает, что ИИ лишь дополняет работу, не заменяя людей и не влияя на конечный продукт.

Самое просматриваемое:
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Критическая уязвимость в n8n позволяет посторонним…
- В рендерах обнаружены дизайн и цветовые решения…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
- Инстакарт взимает с покупателей разные цены за одни…
- Глобальная версия Xiaomi Redmi Note 15 Pro+ представлена
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Лучшие файтинги 2025 года по версии Wccftech —…

