Более старым видеокартам RTX потребуется больше видеопамяти для обеспечения лучшей визуальной точности, но это вызовет резкое снижение производительности.
RTX 20 и 30 серии, по сообщениям, требуют в 2 раза больше видеопамяти с новейшей DLSS 4.5 на основе модели Transformer, но обеспечивают более четкое изображение
С появлением NVIDIA DLSS 4.5, модель Transformer 2-го поколения теперь занимает свое место для улучшения визуального качества в играх за счет использования возможностей искусственного интеллекта тензорных ядер, присутствующих в последних видеокартах RTX, таких как RTX 40 и RTX 50. Тем не менее, DLSS 4.5 поддерживается даже на старых поколениях видеокарт RTX, таких как RTX 20 и RTX 30 серии. Таким образом, аналогично DLSS 4, DLSS 4.5 также будет работать на всех когда-либо выпущенных видеокартах RTX.

Теперь, когда доступна последняя модель Transformer, пользователи начали тестировать и сравнивать ее с предыдущей версией DLSS, то есть DLSS 4.0. Как и следовало ожидать, модель Transformer 2-го поколения более требовательна, чем первая, и работает над улучшением визуальных эффектов, а не над увеличением частоты кадров. Мы уже видели, как сильно DLSS 4.0 улучшила визуальные эффекты по сравнению с DLSS 3.5, но это привело к некоторому снижению производительности, которое было довольно заметно на старых видеокартах RTX.

Согласно сообщениям, новейшая DLSS 4.5 гораздо более требовательна и может легко снизить производительность примерно на 20%. Как сообщает @mpr_reviews, RTX 3080 Ti получила ошеломляющее снижение производительности на 24%, когда он запустил Cyberpunk 2077 в 4K с пресетами RT Ultra, используя режим DLSS Quality. С DLSS 4.0 средняя частота кадров была выше 40, но DLSS 4.5 снижает ее примерно до 32 FPS. При 1440p с теми же пресетами снижение производительности составляет 14%, что несколько ниже, но без RT снижение производительности теперь увеличивается до 20%.

Это подтвердили и другие пользователи в треде, в том числе пользователь с мобильной видеокартой RTX 4060, который увидел почти 16% снижение производительности. Это ожидаемо, поскольку, в отличие от серии RTX 50, предыдущие поколения видеокарт RTX изначально не имеют точности FP4/FP8 (RTX 40 имеет FP8); однако, согласно документации NVIDIA, серия RTX 40 должна потреблять меньше видеопамяти с последней моделью Transformer, чем предыдущие поколения. По сообщениям, последней DLSS 4.5 потребуется на 40-53% больше видеопамяти на видеокартах RTX 40/50, но для серий RTX 20 и 30 это колоссальные 87-103%.

Таким образом, те, кто уже имеет видеокарту с 8 ГБ, столкнутся с реальными узкими местами в производительности, особенно когда они уже страдают от нехватки точности FP8, используемой последней моделью Transformer. Однако, если у них есть видеокарта с большим объемом видеопамяти, такая как RTX 2080 Ti, RTX 3080 Ti и т. д., DLSS 4.5 обеспечит значительно лучшее качество изображения, как продемонстрировал пользователь, который протестировал игру, используя свой ноутбук RTX 4060. Мы можем четко видеть гораздо более четкие детали в целом, включая траву, деревья, камни и персонажа.
Всегда имейте в виду, что редакции некоторых изданий могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
7/8
Автор – Sarfraz Khan




