Покупка всех дополнений для Monster Hunter Wilds удваивает частоту кадров

monster hunter wilds,capcom,производительность,dlc,патч,steam

Странный баг в Monster Hunter Wilds, вызывающий падение FPS, исчезает при покупке всего DLC. Исследование пользователя Reddit показало, что агрессивные фоновые проверки владения контентом снижают производительность. Capcom готовится выпустить патч.

Похоже, критически влияющий на производительность баг в Monster Hunter Wilds исчезает после покупки и добавления всего дополнительного контента (DLC) к игре. Пользователь Reddit под ником de_Tylmarande обратил внимание на эту странную проблему: владельцы игры с полным набором DLC могут наслаждаться вдвое большей частотой кадров по сравнению с теми, у кого только базовая версия. Он связался с разработчиками из Capcom.

По совпадению, Capcom как раз анонсировала патч для улучшения производительности, призванный снизить «нагрузку на обработку» в Steam на ПК. Расследование пользователя показало, что основной причиной падения производительности являются агрессивные фоновые проверки наличия DLC.

de_Tylmarande был недоволен производительностью Monster Hunter Wilds, жалуясь, что «постоянные падения FPS там, где их вообще не должно быть, сводили меня с ума». Ранее OP уже успешно решал проблемы с производительностью в Dragon’s Dogma 2 от Capcom в сотрудничестве с одним из разработчиков, поэтому решил попробовать снова.

Первоначальные изыскания указывали на некий спорадический фоновый процесс, «высасывающий» ресурсы CPU. В случае с OP это означало, что значительные просадки FPS можно было устранить, переключив игровой ноутбук в режим максимальной производительности. Однако это «шумное» решение его не устроило.

Исследование продолжилось, и прорыв произошел «совершенно случайно». de_Tylmarande запускал игру, используя аккаунт Steam друга (на том же ноутбуке), и «всё было отлично». Затем он убедился, что такие настройки, как DLSS, HD-текстуры, кэши и прочие параметры, остались неизменными при переключении между аккаунтами.

Поскольку единственное различие начало становиться очевидным, OP заявляет: «Я отказывался верить тому, что видел». Неизбежный вывод расследования был таков: «Чем больше DLC у вас есть, тем лучше производительность в игре». Шерлок был бы горд.

Разница в производительности существенна. de_Tylmarande зафиксировал вдвое большую производительность между аккаунтами с базовой игрой и аккаунтом со всеми DLC. В ходе A/B-тестирования, по его утверждению, «на аккаунте без DLC я получаю сильные и стабильные падения FPS до 20–25 в хабах, тогда как на аккаунте со всеми купленными DLC это 80+ FPS».

Продвигая свое расследование дальше и ища способ исправить ситуацию на случай, если Capcom не устранит проблему, реддитор создал мод, эмулирующий владение всем DLC. de_Tylmarande подчеркивает, что этот мод не является взломом для разблокировки неоплаченного контента.

С загруженным модом «производительность взлетела до небес». Обман игры, заставляющий ее думать, что у вас есть весь DLC, оказался выигрышной стратегией настройки производительности. OP считает причину простой. Производительность, как подтвердил мод, снижалась из-за «невероятно кривой и агрессивной функции проверки владения DLC», которую внедрила Capcom.

Пообщавшись с контактами в Capcom о своих находках, de_Tylmarande сказал: «Надеюсь, мы скоро увидим огромное исправление производительности». Реддитор не предполагает злого умысла со стороны Capcom, а лишь хочет привлечь внимание к этому багу и добиться его устранения для всех пользователей.

Действительно, сегодня мы видим подтверждение в официальных аккаунтах Monster Hunter, что «Патч версии 1.040.03.01 выйдет в Steam 27 января в 18:00 по тихоокеанскому времени / 28 января в 2:00 по GMT». Не уточняется, что он устраняет именно эту проблему, но формулировка «Этот патч будет включать улучшения оптимизации для процессов, специфичных для Steam, и опции для снижения нагрузки на обработку» звучит многообещающе.

Более широкие обновления стабильности и производительности для всех платформ ожидаются в последующем обновлении Ver. 1.041, которое выйдет 18 февраля.

Мы обратились в Capcom за официальным комментарием относительно проблем с производительностью, вызванных проверкой DLC.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.