Разработчик игры Postal закрывается после отмены проекта из-за обвинений в использовании генеративного ИИ

Postal Bullet Paradise,Goonswarm Games,Running With Scissors,AI,искусственный интеллект,отмена игры,скандал,разработка игр,геймдев,новости игр

Отмена Postal: Bullet Paradise из-за обвинений в использовании AI! Студия Goonswarm Games закрылась после скандала с использованием искусственного интеллекта в промо-арте. Разработчики и издатель отреклись от проекта.

Студия, работавшая над следующей частью серии игр Postal, была закрыта после того, как издатель отменил проект на фоне обвинений в использовании генеративного искусственного интеллекта.

После публикации трейлера анонса Postal: Bullet Paradise – разработанной компанией Goonswarm Games – многие игроки предположили, что некоторые элементы арта в трейлере могли быть созданы с помощью генеративного ИИ.

В ответ на обвинения издатель Postal Running With Scissors изначально отверг эти заявления, причем со-владелец Майк Джарет-Шахтер назвал обвиняющих “невежественными придурками” в своем Discord-канале.

Отвечая пользователям Discord, продолжавшим утверждать, что это ИИ, Джарет-Шахтер ответил: “Это далеко не так. Извините, ребята, ваша мечта разбита. Совершенно. Неверна. Полностью неверна.” Между тем, менеджер сообщества Running With Scissors Зерон назвал одного из участников Discord ““ублюдком” за то, что тот верил в использование генеративного ИИ.

Разработчик Goonswarm Games ответил игрокам, опубликовав, по их словам, рабочие файлы «доказательства», что арт был создан вручную, но некоторые также выразили подозрения, что эти файлы, похоже, были созданы на основе существующего арта.

В заявлении для PCGamesN, Goonswarm заявила: “Генеративный ИИ не использовался для трейлера анонса или для самой игры. Все ресурсы были созданы нашими художниками с использованием стандартных инструментов. Мы уже поделились многослойными PSD-файлами, рабочими файлами и другими материалами, чтобы это подтвердить. Любые ошибки или неровности в этих файлах интерпретируются как «доказательство» использования ИИ, но на самом деле они просто отражают нормальный, человеческий процесс создания искусства.”

Несмотря на первоначальную защиту разработчика и критику тех, кто выдвигал обвинения, Running With Scissors в конечном итоге опубликовала заявление в X, в котором, казалось, отступила от своей защиты Goonswarm Games, заявив, что доверие к студии «потеряно», и что игра была отменена.

«После показа Postal: Bullet Paradise, название, которое Running With Scissors планировала издать, но не разрабатывать, мы были перегружены негативными откликами от нашего обеспокоенного сообщества Postal», — говорится в заявлении.

«Сильная обратная связь от них заключается в том, что элементы игры, скорее всего, сгенерированы ИИ, и это нанесло серьезный ущерб нашему бренду и репутации нашей компании.

«Мы всегда были и всегда будем прозрачны с нашим сообществом. Наше доверие к команде разработчиков потеряно, поэтому мы прекратили этот проект. У нас есть много хороших вещей впереди (некоторые вы знаете, а некоторые нет).»

Казалось, что издатель, ссылаясь на нападения на его сообщество, добавил: «Мы хотели бы, конечно, извиниться перед всеми, кто почувствовал себя оскорбленным в пылу момента, и мы благодарим вас за то, что вы высказали свои опасения в то время. Что касается тех, кто конкретно присылал нам угрозы смерти, извинения не распространяются».

После заявления Running With Scissors разработчик Goonswarm Games объявил о закрытии своей студии, при этом продолжая утверждать, что не использовал генеративный ИИ для Postal: Bullet Paradise.

«Наш проект и все, что мы создавали за последние шесть лет, были отменены всего за несколько дней», — написал он. «Нашу студию ошибочно обвинили в использовании ИИ-генерированного арта в наших играх, и все наши попытки прояснить ситуацию только усугубляли ситуацию. За последние несколько часов мы получили большое количество угроз, оскорблений и насмешек, что подтолкнуло нас к очень сложному решению.

«Мы искренне сожалеем за художников, которые вложили душу в это и поддерживали нашу студию, только чтобы столкнуться с ложными обвинениями в использовании ИИ. Трудно вложить столько энергии в игру и оказаться в центре «ИИ-войны» случайно.

«Мы решили закрыть студию и прекратить всю дальнейшую деятельность. Спасибо, что были с нами. Будьте сильными, играйте в игры».

На следующий день студия опубликовала еще одно заявление, в котором признала, что некоторый генеративный ИИ все же использовался, но только для промо-арта, который, по ее словам, был создан внешними художниками.

«Мы хотим начать с искренних извинений перед всеми, кого коснулась эта ситуация – сообществом, партнерами и, особенно, художниками, которые нас поддерживали», — написал он.

«Последние несколько дней были ошеломляющими. Как небольшая студия, внезапно оказавшаяся в центре внимания, мы отреагировали эмоционально и оборонительно. Обвинения стали шоком, и нам нужно было время, чтобы вздохнуть, спокойно посмотреть на все и понять, что на самом деле произошло.

«После того, как мы потратили это время и провели внутренний анализ, мы согласны с вашей критикой. В промо-арте действительно присутствует или на нем повлиял ИИ-генерированный материал. Мы сотрудничали с внешними художниками на протяжении многих лет и никогда не видели никаких признаков этого. Многослойные PSD-файлы всегда казались подлинными в нашем внутреннем процессе, именно поэтому наша первоначальная реакция заключалась в защите нашей команды и защите своей невиновности. Теперь мы понимаем, что ваши опасения были оправданы. И мы берем на себя ответственность за то, что не заметили этого раньше.

«Мы также хотим подчеркнуть, что эта проблема касается только промо-арта и не касается реальных художников, которые работали над графикой, ресурсами и другим контентом для игры. Многие из них не имеют никакого отношения к этой ситуации, но тем не менее получают угрозы, преследования и ненависть. Это глубоко несправедливо, и мы надеемся, что это сообщение поможет их защитить. Их работа реальна, и она заслуживает уважения.

«Мы ранее объявили о закрытии студии, но даже в этом состоянии мы чувствуем ответственность за исход дела. Насколько позволяют наши оставшиеся ресурсы, мы заменим все спорные промо-материалы произведениями, созданными исключительно человеческими художниками. Это займет время, но мы это сделаем.

«Мы снова приносим извинения всем, кого затронула эта ситуация. Мы никогда не намеревались вводить кого-либо в заблуждение, и наши предыдущие заявления отражали то, во что мы искренне верили в тот момент.

Игра, похоже, все еще отменена, и Goonswarm, похоже, все еще закрыта.