Дебютная игра Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, несомненно, станет одним из определяющих проектов 2025 года. Это не только одна из самых любимых игр года и главный претендент на звание «Игра года» на церемонии The Game Awards 2025 сегодня вечером (особенно после триумфа на Golden Joysticks), но и одна из величайших историй успеха этого года, когда независимая команда, состоящая из бывших разработчиков Ubisoft, объединилась, чтобы доказать, по крайней мере, самим себе, что они могут создать игру, которую хотели, и что она найдет отклик у игроков.
Теперь новый отчет The New York Times (замеченный Стивеном Тотило из Game File) раскрывает, что студия хотела доказать не только это. Согласно отчету, Sandfall Interactive не только удержала стоимость разработки Clair Obscur в пределах 10 миллионов долларов, но и сделала это, чтобы доказать, что не нужно тратить огромные суммы денег на игру, чтобы создать нечто невероятное.
“Sandfall хотела доказать, что инди-студии способны создавать престижные игры, затратив лишь малую часть бюджета и персонала крупных студий“, — говорится в отчете.
Теперь вы, вероятно, думаете, что до Clair Obscur: Expedition 33 было бесчисленное множество инди-игр, которые доказывали, что можно создать игру высшего уровня за долю бюджета, который крупные издатели, такие как Activision, вкладывают в Call of Duty каждый год, и все же им не удается добиться успеха.
Только за последние два года несколько игр доказали, что не нужно тратить кучу денег, чтобы создать нечто, захватывающее всю индустрию, например, Hollow Knight Silksong, Animal Well, Blue Prince, Hades 2 и другие. Но эти игры, и многие подобные им, не включают звездных актеров озвучивания за своими персонажами, не говоря уже о голливудских знаменитостях. Они не включают кинематографических шедевров, подобных тем, что представлены в Clair Obscur, и не достигают уровня полировки ААА-проектов, к которому мы привыкли от таких студий, как Rockstar, Sucker Punch, Naughty Dog, Activision, Obsidian и других.
Невероятно впечатляет то, чего удалось добиться Sandfall с Clair Obscur: Expedition 33, и игра более чем заслуживает тех похвал, которые она получила с момента своего выхода в начале этого года. Сегодня вечером у нее есть шанс пополнить свой список наград, получив рекордные 12 номинаций на The Game Awards 2025.
Когда Clair Obscur: Expedition 33 вышла в апреле этого года, Франческо Де Мео из Wccftech поставил ей 9.5/10 в своем обзоре, написав: “До выхода Clair Obscur: Expedition 33 выглядела как солидная, но безопасная ролевая игра, но дебют Sandfall Interactive превзошел все ожидания наилучшим образом. Благодаря захватывающей истории, прекрасно написанным персонажам и увлекательному геймплею, который вдыхает новую жизнь в знакомые механики, Clair Obscur: Expedition 33 — это путешествие, которое оставляет неизгладимый след как в разуме, так и в сердце.“
Автор – David Carcasole




