Новости: игровые консоли
Может ли Xbox пережить “пузырь” искусственного интеллекта?
Microsoft вкладывает миллиарды в ИИ, но Xbox продолжает подрывать прибыль от потребительского оборудования. Продажи консолей упали на 32%, а рост облачных сервисов не компенсирует убытки. В 2025 году Microsoft повысила цены на Game Pass и оборудование, что усугубило ситуацию.

“Просто работает”: знак “Проверено Steam Machine” будет менее строгим, чем проверка Steam Deck, что ни для кого не стало сюрпризом (в играх).
Valve продолжает экспансию в сегмент игровых устройств: вслед за Steam Deck анонсирована Steam Machine, призванная объединить ПК и консоли. Несмотря на дефицит ОЗУ, компания стремится к максимальной доступности. Разработчики получат более мягкие требования для верификации игр, поскольку характеристики системы соответствуют большинству современных тайтлов.

Производительность портативных устройств на базе Intel Panther Lake (30 Вт) будет сопоставима с портативной консолью Sony PS6 “Canis” (15 Вт).
Анализ перспектив чипов Intel Panther Lake на рынке портативных игровых консолей. Сообщается, что новые SoC от Intel могут составить серьезную конкуренцию грядущей портативной консоли Sony PS6, превзойдя по эффективности решения AMD. Рассматриваются особенности архитектуры и потенциал для оптимизации.

Ручные горизонты: Каким OneXPlayer видит будущее портативного ПК-гейминга.
На выставке CES 2026 компания OneXPlayer заявила о себе как о лидере в портативных вычислениях, представив флагманский Super V с чипом Intel Core Ultra X7 и GPU Arc B390, опережающим конкурентов. Упор сделан на ИИ-апскейлинг и интеллектуальное управление энергией.

Старая городская легенда о PlayStation 2 оказалась неправдой, но и не была совсем уж абсурдной.
Разработчик Final Fantasy IX подтвердил опасения японских властей по поводу военного потенциала PS2. Легенда о Саддаме Хусейне и суперкомпьютере из PS2 оказалась мифом, но необычная мощность консоли (6.2 Gigaflops) вызывала реальную озабоченность из-за возможности использования в военных целях.

В США продажи физических копий видеоигр и игрового оборудования в ноябре оказались худшими с ноября 1995 года.
Продажи видеоигр и оборудования в США достигли минимума с 1995 года. Отчет Circana показывает падение расходов на 4% в ноябре, снижение продаж консолей Xbox, PlayStation и Nintendo Switch. Аналитики связывают это с ростом цен на комплектующие и сами игры.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…



