Раздел: KiDOOM
DOOM портирован в приложение для проектирования печатных плат, преобразуя стены в трассы ПП и упаковывая знаковых демонов в 64-контактные корпуса, а боеприпасы в 3-контактные детали.
KiDOOM — версия DOOM, запускаемая внутри KiCad PCB-проекта. EDA выступает как рендерер, движок игры — отдельно. Визуал — ретро-аркада с проволочной графикой и деталями 64‑pin/3‑pin, три параллельные визуализации и шестистадийный конвейер кадров.
