Новости: DOOM
Хьюго Мартин отрицает, что id Software была «опустошена» после увольнений, и настаивает, что команда DOOM по размеру не уступает команде игры 2016 года и «всё ещё здесь».
Узнайте, как id Software опровергает слухи о сокращении 73,5% штата и почему команда уверена в будущем. Хьюго Мартин заверяет фанатов: студия жива и работает над новыми проектами.

id Software утверждает, что всё ещё может создавать игры после сокращения 3200 рабочих мест в Xbox, но разработчик говорит, что это заявление «растягивает реальность»
Увольнения в Xbox: id Software потеряла большинство сотрудников, работавших над DOOM. Команда движка id Tech практически уничтожена, а будущее новых игр студии — под вопросом. Узнайте, как сокращения 3 200 мест к 2027 году ударили по легендарным разработчикам DOOM и Quake.

id Software преуменьшает последствия увольнений: в компании уверяют, что штата хватит для создания «игр и технологий»
Id Software, по-видимому, работает над новой частью Doom, несмотря на массовые увольнения. Студия утверждает, что сохранила ключевой состав и продолжит создавать игры и технологии, которыми славится. Подробности — в статье.

В id Software преуменьшают масштаб сокращений в Xbox, утверждая, что обновленная команда все еще соответствует уровню создателей DOOM 2016
После массовых увольнений, проведенных гендиректором Xbox Ашей Шармой, студия id Software оказалась под угрозой закрытия. WARN-уведомление показало, что уволено 136 из 185 сотрудников. В ответ студия заявила, что сохранила достаточно персонала для разработки игр и технологий, и продолжит работу.

Создатели Doom из Id Software предлагали сделать игру во вселенной Perfect Dark до сокращений в Xbox
SEO-описание: в статье рассказываются попытки Id Software запустить проекты по Perfect Dark и оригинальную IP в стиле Джона Уика, а также последствия массовых увольнений Xbox; The Quake studio is also said to have pitched a John Wick-style original IP.

Разработчик Id Software заявил, что студию «урезали до размеров группы поддержки» на фоне сокращения 136 сотрудников
Бывший художник Id заявил, что он «в шоке от того, насколько жестокими были сокращения». Разработчики Doom и Quake пострадали от массовых увольнений в Xbox, что, по мнению сотрудников, свело студию «в грязь».

Студия id Software могла потерять 73,5% сотрудников из-за сокращений в Xbox, что ставит под угрозу будущее создателей DOOM
Ранее сообщалось, что разработчик DOOM, студия id Software, сильно пострадала от массовых увольнений в Xbox. Согласно уведомлению WARN, ZeniMax Media уволила 158 сотрудников в Техасе, 136 из них — из id Software. Это может означать потерю 73,5% штата.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…


