Варлок — одиночная ролевая игра с открытым миром в сеттинге D&D, выход которой запланирован на 2027 год.

warlock,invoke studios,dungeons & dragons,экшн,приключение,unreal engine 5

Wizards of the Coast и Invoke Studios анонсировали Warlock — однопользовательскую экшн-адвенчуру от третьего лица на Unreal Engine 5, выход которой запланирован на 2027 год. Игра сосредоточена на классе Чернокнижника, сочетая магию и ближний бой. Главную героиню озвучила Триша Хелфер.

Во время удаленной пресс-конференции перед TGA 2025 издатель Wizards of the Coast и разработчик Invoke Studios (ранее известная как Tuque Games, студия, создавшая Dungeons & Dragons: Dark Alliance) анонсировали Warlock — однопользовательскую игру в жанре экшн/приключение от третьего лица, выход которой запланирован на 2027 год. Это игра на движке Unreal Engine 5, разработка которой была анонсирована еще в октябре 2022 года. В настоящее время в Invoke Studios в Монреале работает от 180 до 200 специалистов. Несколько из них имеют опыт работы с играми в жанре экшн/приключение и иммерсивными симуляциями, что и определило направление для этой игры.

В отличие от обычных игр по D&D, разработчики сосредоточились на одном из многочисленных классов настольной ролевой игры — Чернокнижнике (Warlock). Поскольку это магический класс, они подтвердили, что магия будет использоваться не только в бою, но и для перемещения по игровому миру. Часто заклинания имеют прямое применение, но создатели также намекнули, что потребуется немало нестандартного мышления для их творческого применения. Они также добавили, что игрокам будет предоставлена большая свобода действий в исследовании мира.

Не только вы играете конкретно Чернокнижником, но и главный герой предопределен, а не создан игроком. Ее зовут Каатри, и она заключила Пакт с опасным существом, чтобы получить свои силы. До того, как стать Чернокнижницей, она была мастером оружия, и сделала это по своим личным причинам, которые игроки раскроют в ходе игры. Ее предыдущая карьера мастера оружия означает, что она искусно владеет различным холодным оружием, в большей степени, чем обычный Чернокнижник. Invoke утверждает, что одной из главных целей является очень плавное сочетание ближнего боя и магических заклинаний. Роль Каатри исполняет известная актриса Триша Хелфер, ранее снимавшаяся в таких популярных телесериалах, как «Звездный крейсер „Галактика“» и «Люцифер».

Очевидно, что игра совершенно не стремится воспроизвести опыт настольной игры, что означает отсутствие бросков кубиков и тому подобного. Это отчасти сделано для того, чтобы те, кто не знаком с D&D, могли легко погрузиться в игру и наслаждаться ею с самого начала, не зная многого, или вообще ничего, о правилах. Тем не менее, богатство лора, доступного в D&D, полностью повлияло на историю и сеттинг игры, и разработчики, присутствовавшие на презентации, намекнули, что игроки встретят знакомых персонажей.

Когда я спросил о кооперативном режиме, вице-президент Invoke по творчеству Джефф Хаттем ответил, что команда сделала игру исключительно однопользовательской, потому что хотела создать сфокусированную историю с динамикой и ставками. Также не будет диалоговых выборов и разветвленных опций. Геймплей будет представлен следующим летом. А пока запаситесь терпением.