Новости: Unreal Engine 5
Тестируем графику Gears of War: E-Day на ПК
«Gears of War: E-Day» — первая игра с технологией MegaLights от Unreal Engine, позволяющей использовать сотни динамических источников света с трассировкой лучей. Мы протестировали ее на 43 видеокартах, чтобы выяснить требования этой технологии следующего поколения для трех поколений GPU от Nvidia, AMD и Intel.

Переход CD Projekt Red с REDengine на UE5 для The Witcher 4 не связан с запуском Cyberpunk, заявил со-генеральный директор
«Мечтой компании никогда не было создание технологий», — заявил Михал Новаковски. Узнайте, почему CD Projekt Red перешла на Unreal Engine 5 для The Witcher 4 и как это повлияет на будущие игры.

Stupid Never Dies: Suda51 и Grasshopper в своем репертуаре — интервью с режиссером Сасаки о панк-роке и зомби-хаосе
Узнайте о панк-рок эстетике, уникальной боевой системе и разработке Stupid Never Dies на Unreal Engine 5. Оцените время прохождения и наличие пост-игрового контента. Играйте в новую экшен-RPG от бывшей команды Capcom!

«Ведьмак 4» бросает длинную тень, вынуждая CDPR незаметно заморозить ремейк оригинала.
Узнайте, почему разработка ремейка «Ведьмак 1» приостановлена, и какие технологические зависимости связывают его с «Ведьмаком 4». Читайте о расширении Songs of the Past для The Witcher 3, которое создаёт студия Fool’s Theory, и о бесплатном ремастере, выходящем 29 сентября. Оцените изменения в бою и графике.

«Tides of Annihilation: превью и интервью — стремительный экшен в духе DMC, который, по словам гейм-директора Ари Чена, пока не выйдет на Switch 2»
Погрузитесь в мир Tides of Annihilation: первый геймплей, битва с Анубисом и интервью с создателями. Узнайте, как китайская студия Eclipse Glow Games переосмысливает артуровские легенды в современном Лондоне. Испытайте динамичные бои в стиле Devil May Cry и оцените систему призывных рыцарей.

PlayStation 5 Pro обеспечивает лучший консольный опыт в The Blood of Dawnwalker, но всё равно упирается в 40 FPS
Оцените первые кадры The Blood of Dawnwalker на консолях. Узнайте о режимах отображения PS5 Pro, PS5 и Xbox Series X|S. Только на ПК — 60 FPS. Смотрите детали производительности и качества изображения.

Fallout 3 Remastered должен исправить все недостатки оригинала — ведь игра вышла не такой, какой её хотела видеть Bethesda.
Бывший художник Bethesda Нейт Пуркипайл в интервью объяснил, почему ремастер Fallout 3 необходим: технические ограничения движка Gamebryo не позволили реализовать изначальное видение игры. Он также сравнил проект с Oblivion Remastered на Unreal Engine 5 и высказался о потенциальном ремастере Skyrim.

Системные требования Silent Hill: Townfall для ПК появились за два месяца до выхода: для 4K потребуется RTX 3080, но лишь с 30 FPS
KONAMI раскрыла системные требования Silent Hill: Townfall за два месяца до релиза. Узнайте, чем игра на Unreal Engine 5 превосходит Silent Hill f по нагрузке на ПК: от 32 ГБ ОЗУ до более мощных CPU и GPU. Проверьте, потянет ли ваш компьютер новинку Screen Burn.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…

