Энтузиаст собрал VR-шлем из ЭЛТ-дисплеев от Sony Watchman

Vr элт Diy Sony Watchman ретро трекинг tomshardware.com

Ютубер взял два старых устройства Sony Watchman, извлек их 2,7-дюймовые черно-белые ЭЛТ-дисплеи и поместил их в конструкцию Google Cardboard, достойную вечности. — tomshardware.com

VR-гарнитуры бывают самых разных форм и размеров, и технология стала достаточно зрелой, чтобы быть доступной даже для бюджетных покупателей. Но что, если бы вы хотели чего-то более уникального, чего просто нет на рынке? С такой дилеммой столкнулся видеоблогер с говорящим ником dooglehead, когда ему захотелось насладиться великолепием электронно-лучевых трубок, бьющих прямо в глаза. dooglehead — поклонник ностальгического вида, который обеспечивают ЭЛТ, и он хотел уловить это мечтательное, характерное свечение и применить его в современную эпоху. В видео он объясняет, что VR-гарнитуры в целом не являются чем-то новым, и некоторые из них даже использовали ЭЛТ-экраны в прошлом. Правда, они часто были слишком громоздкими и неудобными, чтобы быть практичными, но даже если отбросить вес, эти VR-устройства на базе ЭЛТ работали на проприетарном оборудовании, которое непросто найти.
Тут-то и начинают работать нейроны, и dooglehead решает собрать собственную VR-гарнитуру на ЭЛТ. Он начинает с двух портативных телевизоров Sony Watchman 90-х годов и извлекает из них 2,7-дюймовые ЭЛТ. Они уникальны по принципу работы, поскольку в Watchman вы смотрите на них через окошко сбоку — с той же стороны, что и электронный луч, — а не с противоположного конца электронно-пушечной системы. Это делает конструкцию намного компактнее, что отлично подходит для VR-гарнитуры, но из-за ограничений теневой маски она воспроизводит только черно-белое изображение. Дисплеи Watchman также не имеют композитного входа, поэтому dooglehead достает плату разработки FPGA и придумывает собственный HDMI-вход. С помощью программирования он заставляет ЭЛТ отображаться как внешний монитор, подключенный в Windows.
Теперь наступает самая интересная часть — настройка отслеживания для гарнитуры. Наш энтузиаст следует одному из многочисленных проектов по созданию самодельных VR-гарнитур, размещенных на GitHub, и начинает строить собственную систему трекинга. Он создает кастомную печатную плату с IMU для отслеживания вращения, упомянутым портом HDMI и двумя портами USB-C — один для питания ЭЛТ, а другой для подключения трекера HTC Vive. Для обеспечения позиционного отслеживания базовые станции-маяки, испускающие инфракрасные лазерные лучи, размещались по углам комнаты и сканировали ее тысячи раз в секунду для обнаружения движения. Если лазер попадает на фотодиоды в VR-гарнитуре, эти SteamVR-маяки могут точно триангулировать ваше положение в пространстве.
Поскольку самодельный аппарат dooglehead, очевидно, не имел созвездия точек отслеживания, как у Vive или Index, ему пришлось прибегнуть к использованию внешнего трекера. Все было собрано на довольно опасно выглядящем шасси Google Cardboard, с кастомной печатной платой, FPGA, ЭЛТ-экранами и трекером HTC Vive, просто прикрепленными вместе на честном слове и надежде. Вес всей конструкции составил всего 544 грамма, что легче некоторых реальных розничных гарнитур.
Проект не получил дальнейшего развития с 3D-печатным корпусом или другими усовершенствованиями, потому что, по словам dooglehead, получившаяся VR-гарнитура на ЭЛТ не была самой впечатляющей вещью на свете. Ютубер включает трехминутный игровой сегмент, демонстрирующий различные VR-игры, включая гонки, шутеры, ролевые игры и многое другое, показывая ЭЛТ-экран в действии. Выглядит это именно так, как и ожидалось — сероватое светящееся изображение с определенным характером.
Первым замечанием dooglehead было то, что он хотел, чтобы экран был цветным, потому что в некоторых играх было трудно различить определенные элементы. Во-вторых, экраны казались размытыми: не из-за разрешения 640×480 (на каждый глаз), а потому, что электронный луч был не в идеальном фокусе. Тот факт, что он попадал на экран под прямым углом, только усугублял эту проблему. Самым большим плюсом использования ЭЛТ было отсутствие эффекта сетки (SDE), поскольку они имеют естественный сглаженный вид, который выгодно смешивает пиксели. VR-экраны особенно подвержены SDE, поскольку они находятся очень близко к нашим глазам.
В конце видео ютубер заявил, что не перейдет на эту самодельную VR-гарнитуру на ЭЛТ, главным образом потому, что предпочитает цветной экран. Он был рад испытать это слияние ретро- и современных технологий, но оно просто слишком устарело для ежедневного использования. Шейдеры ЭЛТ, вероятно, могут имитировать похожий вид, а производители продолжают поставлять невероятно высокое разрешение дисплеев в VR-гарнитурах, которые борются с SDE. Но мы должны отдать должное dooglehead за то, что он довел эту сумасшедшую идею до конца.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: