Создатель Linux Линус Торвальдс резко высказался против участников, выступающих против ИИ в Linux, предложив несогласным «сделать по-открытому и форкнуть проект» или просто уйти.
По всей видимости, Лоран Пиншар, давний участник разработки ядра Linux, считает, что ревью кода, сгенерированные Sashiko — ботом на основе генеративного ИИ, который проверяет патчи, отправляемые в проект, — не должны напрямую отправляться разработчикам, написавшим код.
Мейнтейнеры обсуждали, стоит ли давать разработчикам возможность отказаться от этих автоматических ревью. Что, если разработчик откажется от получения таких автоматических сообщений, но ИИ найдёт критическую ошибку, которую мейнтейнер потом пропустит? В обоснование своей позиции Пиншар сослался на рекомендации от 18 июня организации Software Freedom Conservancy (SFC) для инструментов на базе LLM, которые советуют проектам с открытым исходным кодом уважать разработчиков, отвергающих ИИ.
Другой участник, Роман Гущин, посчитал бессмысленным, чтобы человек-разработчик вручную проверял и пересылал каждое ИИ-ревью — ведь ИИ как раз должен экономить время мейнтейнера, к тому же сам проект Linux не разделяет резко анти-ИИ позицию SFC.
Тезис о том, что «ИИ ускоряет разработку», довольно любопытен: разработчики подсистемы media попробовали позволить Sashiko публиковать свои ревью напрямую в основной список рассылки разработчиков. Эксперимент провалился, когда ИИ начал выдавать обычный «словесный салат» из галлюцинированных проблем, что сбивало с толку разработчиков, которые затем эскалировали эти ИИ-комментарии людям-мейнтейнерам, создавая для последних ещё больше работы.
Линус соглашается, что Linux не является «анти-ИИ», и не имеет терпения к разработчикам, которые прячут голову в песок и во весь голос поют «Ля-ля-ля, я вас не слышу». Он заявил, что как главный мейнтейнер будет решительно настаивать на сохранении ИИ-инструментов в процессе разработки, поскольку они явно помогают людям находить ошибки. Торвальдс указал, что критикующим недостатки ИИ стоит посмотреть на себя — естественный человеческий интеллект тоже часто совершает досадные ошибки, и Linux не является каким-то «проектом социальных воинов».
Ранее, в конце 2025 года, Линус назвал ИИ «пузырём и революцией», отметив, что инструменты отлично работают для запуска новых проектов, но совершенно не годятся для долгосрочного сопровождения кода. В мае он также выразил огромный гнев, когда LLM-модели завалили ядро одинаковыми некачественными отчётами об ошибках. Чтобы это остановить, он лишил эти отчёты конфиденциальности, вынудив исследователей перестать сбрасывать огромные стены низкокачественного текста в приватные каналы безопасности и начать выполнять реальную верификационную работу.
Мир открытого кода сейчас сталкивается с огромной проблемой. ИИ-модели стали невероятно хороши — это замечательно, потому что при правильном контексте они помогают быстрее писать в основном корректный код, но это и «плохо», потому что они настолько снижают порог входа, что практически любой может сгенерировать, например, отчёт об ошибке или патч, не зная, верен ли он, и даже не понимая его.
Ранее в этом месяце популярный игровой движок с открытым исходным кодом Godot (2D/3D), на котором работают инди-хиты вроде Brotato, обновил свою политику участия, полностью запретив pull request’ы от ИИ. Команда эмулятора PlayStation 3 RPCS3 сделала нечто подобное в мае 2026 года, сказав разработчикам прекратить присылать ИИ-код, который они не понимают.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – David Uzondu




