Игровые планшеты ворвались на китайский рынок потребительской электроники в 2026 году, превратившись из нишевой концепции в одну из самых быстрорастущих категорий устройств в стране. Данные отрасли рисуют ясную картину: мобильные геймеры все чаще отказываются от смартфонов в пользу планшетов с большими экранами для игровых сессий.
По данным JD.com, объем транзакций на игровые планшеты в 2026 году вырос более чем на 150% по сравнению с предыдущим годом. Сдвиг обусловлен практическими неудобствами мобильного гейминга — маленькие экраны, перегрев при длительной игре и нестабильная частота кадров в требовательных играх с открытым миром подталкивают игроков к устройствам, созданным для производительности.
Крупнейшие китайские OEM-производители спешат удовлетворить спрос. Новая волна планшетов, ориентированных на игры, включает Red Magic Gaming Tablet 5 Pro, REDMI K Pad 2, iQOO Pad 6 Pro, Lenovo Legion Y700 Gen 5 и OnePlus Pad3 Pro. Эти устройства позиционируются как портативные игровые консоли, а не традиционные планшеты для потребления медиа или работы, что знаменует собой фундаментальное переосмысление форм-фактора планшета.
Время выбрано стратегически. Мобильный гейминг составляет более 70% общего дохода игрового рынка Китая. Ассоциация музыки и цифрового аудио Китая сообщила, что выручка в апреле 2026 года достигла 303,69 млрд юаней, что на 11,04% больше по сравнению с предыдущим годом. Данные Sensor Tower за март 2026 года показывают, что Honor of Kings, Peacekeeper Elite и Delta Force возглавили чарты доходов App Store в Китае, при этом 38 китайских издателей мобильных игр совокупно заработали 2,11 млрд долларов за один месяц.
В основе этой тенденции лежит аппаратная экосистема, которая наконец догнала требования. IDC сообщила о поставках планшетов в Китае в количестве 33,76 млн единиц в 2025 году, что на 13,1% больше по сравнению с предыдущим годом, при этом потребительский сегмент рос еще быстрее — на 14,4%.
Пожалуй, самым показательным индикатором является сектор облачного гейминга. Исследовательская фирма iiMedia обнаружила, что в 2025 году планшеты впервые обогнали выделенные игровые консоли, став третьим по популярности игровым устройством после смартфонов и ПК — это знаковое событие, сигнализирующее о необратимом сдвиге в том, как играют китайские потребители.
Совместное исследование, проведенное 36Kr, Houlang Research Institute и JD Consumer Research среди 1000 респондентов, подтвердило, что качество экрана, стабильная частота кадров и управление тепловыделением являются главными приоритетами для покупателей игровых планшетов.
Поскольку гонка аппаратного обеспечения обостряется, а потребительский спрос не показывает признаков ослабления, 2026 год обещает стать годом, когда игровые планшеты займут свое место в качестве основной категории устройств в Китае.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Pandaily




